1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. bronze
  5. republic
  6. even_the_odds
  7. imperial_intelligence_lieutenant
Portrait

Lieutenant des Services Secrets de l'Empire

Level 47 | Strong | Infirmier du sang


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rempart de kolto

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_shell

Rempart de kolto
30sinstant30 m80100%

Médiscan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Médiscan
4.5s3s cast15 m70100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstant15 m60100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstant4 m40100%

Rupture

Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de sa cible, infligeant des dégâts intermédiaires lors de la première frappe puis des dégâts internes lourds étendus sur 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Rupture
15sinstant4 m30100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstant4 m20100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
head_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a02
  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a03
  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a04
  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmic01_bms_archetype
  • Material: face_spmic01_med_sp_a02c01_u
hair
(one of 4)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_stripes
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 4)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + 1143513 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • + 1143514 – not found
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1156758 – not found
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h03_p
     skincolor_human_non_h04_p
       skincolor_human_non_h09_p
         skincolor_human_non_h11_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h04_p
               haircolor_human_non_h02_p
                 haircolor_human_non_h10_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 4)
                    comp_human_non_c20_m
                      comp_human_non_c22_m
                        comp_human_non_c26_m
                          comp_human_non_c29_m
                            age
                            (one of 2)
                            age_non_non_none_u
                              age_non_non_mid01_m
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_tight_bms_archetype
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a14_chest
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a14_collar
                                • Material: chest_tight_med_ge_a14military05_m
                                bracerbracer_short_bms_archetype
                                • Material: bracer_short_med_ge_a14military05_u_v02
                                handhand_gauntlet_bms_archetype
                                • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military05_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a14_sling
                                • Material: waist_belt_med_ge_a14military05_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_ge_a14military05_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_ge_a14_cuff
                                • Material: boot_tall_med_ge_a14military05_u