1. PNJs
  2. location
  3. voss
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_archaeology_hub0_shared_poi10_seat_of_the_people
Portrait

Professeur Cheel <Archéologie (Compétence de collecte)>

Level 47 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Archéologie

L'archéologie est l'étude des formations cristallines et des découvertes archéologiques. Les formations cristallines contiennent des cristaux avec lesquelles un artisan peut fabriquer des améliorations de sabre laser et d'armure destinées aux utilisateurs de la Force. Les découvertes archéologiques comprennent des fragments d'artefacts dont la technologie est imprégnée de Force. Ces précieux objets contiennent des formules et algorithmes ancestraux utiles pour les compétences de confection artifice et synthétissage. Les archéologues peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de collecter des ressources.

Compétences de confection recommandées : artifice, synthétissage.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​archaeology

Archéologie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a03
  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a06
  • + hair_human_bmn_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          facepainttattoo_mirialan_non_c05_u
            ageage_non_non_old01_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bmn_archetype
              • + chest_baggy_bmn_light_ge_a12_loinlight
              • + chest_baggy_bmn_light_ge_a12_collar
              • Material: chest_baggy_light_ge_a12impcitzen04_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_light_ge_a12impcitizen04_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a12_back
              • Material: hand_gauntlet_light_ge_a12impcitizen04_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_light_ge_a12_front
              • + waist_belt_bmn_light_ge_a12_back
              • Material: waist_belt_light_ge_a12impcitizen04_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_light_ge_a12impcitizen04_m_v01
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_light_ge_a12_shin
              • Material: boot_tall_light_ge_a12impcitizen04_u