1. PNJ
  2. location
  3. coruscant
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_armstech
Portrait

Uwin Lokk <Fabrication d'armes (Compétence de confection)>

Level 16 | Standard | Entraîneur


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Fabrication d'armes

La fabrication d'armes est la capacité de travailler les métaux durs, les alliages et les matières synthétiques dans le but de créer des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de mêlée. La procédure de création d'armes requiert l'emploi de différents flux achetés dans le commerce afin d'affiner les matériaux et de s'assurer qu'ils conviennent à leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils à lunette, les canons d'assaut et les fusils à cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de mêlée comprennent les vibrolames et les bâtons électriques. Les fabricants d'armes peuvent rétroconfectionner les armes qu'ils ont fabriquées et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes.

Les fabricants d'armes peuvent également confectionner des améliorations d'endurance, de précision et de puissance. Ces dernières peuvent être installées sur n'importe quel objet doté d'un emplacement d'amélioration.

Compétences de collecte recommandée : récupération (métaux et composés de récupération), piratage (technologies piratées).

Compétence de mission recommandée : investigation (composés de recherche).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​armstech

Fabrication d'armes
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • + hair_human_bmn_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_collar
          • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_loin
          • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_chest
          • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_a33hacker04_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a33_back
          • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker04_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_back
          • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_front
          • Material: waist_belt_light_ge_a33hacker04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker04_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_light_ge_a33_cuff
          • Material: boot_tall_light_ge_a33hacker04_u