1. PNJ
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_knight
  6. chapter_1
  7. the_defector
  8. valis
Portrait

Valis

Level 24 | Elite | Boss


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Projection de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slam

Projection de Force
20sinstant15 m200100%

Souffle d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​valis.​multi_thundering_blast

Souffle d'énergie
15s5s channel4 m150100%

Étreinte de Force

Version rapide et très faible de l'étranglement de Force. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip

Étreinte de Force
60sinstant15 m125100%

Frappe d'éclairs

Envoie une charge d'éclairs sur la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike_frequent

Frappe d'éclairs
none1.5s cast30 m1100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.valis

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.jedi_knight.chapter_1.the_defector.valis

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_light_ge_a13_chest
        • + chest_tight_bmn_light_ge_a13_loin
        • + chest_tight_bmn_light_ge_a13_shld
        • Material: chest_tight_light_ge_a13impcitizen01_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_ge_a13impcitizen01_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_light_ge_a13_wrist
        • Material: hand_glove_light_ge_a13impcitizen01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a13_back
        • Material: waist_belt_light_ge_a13impcitizen01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_light_ge_a13impcitizen01_m_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_ge_a13_ankle
        • Material: boot_tall_light_ge_a13impcitizen01_u