1. PNJ
  2. location
  3. taris
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_cybertech
Portrait

Zerah Lukt <Cybernétique (Compétence de confection)>

Level 16 | Standard | Marchand


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Cybernétique

La cybernétique est l'art d'assembler des oreillettes, des grenades, des modules, des sophistications et divers gadgets. Les modules et les sophistications sont des modifications augmentant l'efficacité au combat. Les oreillettes sont des mini-ordinateurs externes qui se portent sur ou près de l'oreille. Elles améliorent l'efficacité au combat en apportant des informations à l'utilisateur soit par signaux audio et visuels, soit par le biais d'une connexion neuronale directe via un relai nerveux externe. Les cybernéticiens peuvent rétroconfectionner les objets qu'ils ont fabriqués et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les cybertechniciens.

Compétence de collecte recommandée : récupération (récupération de métaux et de composés).

Compétence de mission recommandée : commerce illégal (métaux illégaux).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​cybertech

Cybernétique
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a01
  • Material: head_human_african_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a08_base
  • + hair_human_bfn_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_african_sw_cyber03_side01
  • + facehair_human_bfn_african_sw_cyber03_side02
  • + facehair_human_bfn_african_sw_cyber03_top01
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber03_u
skincolor
 skincolor_human_non_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c21_f
          facepaintmakeup_human_non_c07_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfn_archetype
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a15_chest
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a15_hooddown
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary04_u_v01
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a15_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary04_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a15_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary04_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary04_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_ge_a15_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary04_u