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377 results found.

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Absorption bouclier1.0.0
Absorption bouclier1.0.0
Altération des capteurs2.4.0
Amplification des dégâts contre les joueurs1.0.0
Amplification des soins en combat JcJ1.0.0
Animosité générée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Animosité générée (modificateur fixe)1.0.0
Archéologie1.0.0
Armure de vaisseau1.0.0
Artifice1.0.0
Astuce1.0.0
Bioanalyse1.0.0
Biochimie1.0.0
Bonus de défense en couverture1.0.0
Bonus de dégâts à distance1.0.0
Bonus de dégâts critiques de mêlée1.0.0
Bonus de dégâts critiques Force1.0.0
Bonus de dégâts critiques Techno1.0.0
Bonus de dégâts en mêlée1.0.0
Bonus de dégâts Force1.0.0
Bonus de dégâts Techno1.0.0
Boost de vitesse postcombustion2.4.0
Cadence de consommation de la postcombustion2.4.0
Cadence de régénération de la puissance arme2.4.0
Cadence de régénération de la puissance arme récemment consommée2.4.0
Cadence de régénération de la puissance bouclier (par arc)2.4.0
Cadence de régénération de la puissance bouclier récemment consommée2.4.0
Cadence de régénération de la puissance moteur2.4.0
Cadence de régénération de la puissance moteur récemment consommée2.4.0
Cadence de tir2.4.0
Cadence de tir blaster1.0.0
Cadence de tir missiles1.0.0
Cadence de tir torpilles1.0.0
Capacité en puissance arme2.4.0
Capacité en puissance bouclier (par arc)2.4.0
Capacité en puissance moteur2.4.0
Champ de tir2.4.0
Chance bouclier1.0.0
Chance bouclier1.0.0
Chance critique à distance1.0.0
Chance critique de persuasion1.0.0
Chance critique en mêlée1.0.0
Chance critique Force1.0.0
Chance critique Techno1.0.0
Chances de coup critique2.5.0
Chances de réduction d'impact critique2.5.0
Charges initiales d'effet1.0.0
Charges max d'effet1.0.0
Chasse au trésor1.0.0
Commerce illégal1.0.0
Confection1.0.0
Consommation en puissance arme2.4.0
Coût de pouvoir - Énergie1.0.0
Coût de pouvoir - Force1.0.0
Coût de pouvoir - Points d'action1.0.0
Coût en postcombustion2.4.0
Coût en puissance arme2.4.0
Coût en puissance bouclier2.4.0
Coût en puissance moteur2.4.0
Critique - Archéologie1.0.0
Critique - Artifice1.0.0
Critique - Bioanalyse1.0.0
Critique - Biochimie1.0.0
Critique - Chasse au trésor1.0.0
Critique - Commerce illégal1.0.0
Critique - Confection1.0.0
Critique - Cybernétique1.0.0
Critique - Diplomatie1.0.0
Critique - Fabrication d'armes1.0.0
Critique - Fabrication d'armures1.0.0
Critique - Investigation1.0.0
Critique - Mission1.0.0
Critique - Piratage1.0.0
Critique - Récoltes1.0.0
Critique - Récupération1.0.0
Critique - Synthétissage1.0.0
Cybernétique1.0.0
Défense à distance1.0.0
Défense en mêlée1.0.0
Dégat critique à distance1.0.0
Dégâts blaster1.0.0
Dégâts d'arme max1.0.0
Dégâts d'arme minimum1.0.0
Dégâts de coup critique2.5.0
Dégâts de l'arme2.4.0
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)1.0.0
Dégâts infligés (modificateur fixe)1.0.0
Dégâts missiles1.0.0
Dégâts torpilles1.0.0
Délai de régénération de la puissance arme2.4.0
Délai de régénération de la puissance bouclier2.4.0
Délai de régénération de la puissance moteur2.4.0
Délai réutilisation bouclier1.0.0
Diplomatie1.0.0
Durée d'effet1.0.0
Durée salve1.0.0
Effet d'action : dégâts absorbés max (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : dégâts absorbés max (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : dégâts absorbés par coup (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : dégâts absorbés par coup (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : élan balistique (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : élan balistique (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : énergie dépensée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : énergie dépensée (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : énergie restaurée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : énergie restaurée (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : Force dépensée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : Force dépensée (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : Force restaurée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : Force restaurée (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : génère de la chaleur (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : génère de la chaleur (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : points d'action dépensés (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : points d'action dépensés (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : points d'action restaurés (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : points d'action restaurés (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : santé dépensée (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : santé dépensée (modificateur fixe)1.0.0
Effet d'action : stats modifiées (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet d'action : stats modifiées (modificateur fixe)1.0.0
Effet de cible : AE - angle du cône (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet de cible : AE - angle du cône (modificateur fixe)1.0.0
Effet de cible : AE - distance du cône (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet de cible : AE - distance du cône (modificateur fixe)1.0.0
Effet de cible : AE - distance du cylindre (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet de cible : AE - distance du cylindre (modificateur fixe)1.0.0
Effet de cible : AE - rayon de la sphère (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet de cible : AE - rayon de la sphère (modificateur fixe)1.0.0
Effet de cible : AE - rayon du cylindre (modificateur en pourcentage)1.0.0
Effet de cible : AE - rayon du cylindre (modificateur fixe)1.0.0
Efficacité - Archéologie1.0.0
Efficacité - Artifice1.0.0
Efficacité - Bioanalyse1.0.0
Efficacité - Biochimie1.0.0
Efficacité - Chasse au trésor1.0.0
Efficacité - Collecte1.0.0
Efficacité - Commerce illégal1.0.0
Efficacité - Confection1.0.0
Efficacité - Cybernétique1.0.0
Efficacité - Diplomatie1.0.0
Efficacité - Fabrication d'armes1.0.0
Efficacité - Fabrication d'armures1.0.0
Efficacité - Investigation1.0.0
Efficacité - Mission1.0.0
Efficacité - Piratage1.0.0
Efficacité - Récupération1.0.0
Efficacité - Synthétissage1.0.0
Efficacité de la coque2.4.0
Efficacité du bouclier2.4.0
Endurance1.0.0
Énergie max1.0.0
Évasion2.4.0
Fabrication d'armes1.0.0
Fabrication d'armures1.0.0
Force bouclier1.0.0
Force max1.0.0
Fréquence de l'effet1.0.0
Index d'absorption1.0.0
Index d'afflux1.0.0
Index d'alacrité1.0.0
Index d'arène1.0.0
Index d'armure1.0.0
Index d'expertise1.0.0
Index de bouclier1.0.0
Index de critique1.0.0
Index de défense1.0.0
Index de précision1.0.0
Index de regain d'énergie1.0.0
Index de regain de Force1.0.0
Investigation1.0.0
Limite d'index (modificateur en pourcentage)1.0.0
Limite d'index (modificateur fixe)1.0.0
Maîtrise4.0.0
Mission1.0.0
Modificateur - Dégâts de sang de la cible1.0.0
Modificateur - Dégâts faibles de la cible1.0.0
Modificateur - Dégâts groggy de la cible1.0.0
Modificateur - Dégâts groggy du sortilège1.0.0
Modificateur - Précision d'arme double1.0.0
Modificateur - Précision de cible réduite3.0.0
Modificateur de cadence de virage2.4.0
Modificateur de dégâts (cible en feu)1.0.0
Modificateur de dégâts reçus (fixe)1.0.0
Modificateur de dégâts reçus (pourcentage)1.0.0
Modificateur de recul1.0.0
Modificateur de soins reçus (fixe)1.0.0
Modificateur de soins reçus (pourcentage)1.0.0
Modificateur de vol de vie (pourcentage)3.0.0
Modificateur de vol de vie (réparé)3.0.0
Modificateur index de chance1.0.0
Niveau de détection de furtivité amélioré1.0.0
Niveau de furtivité amélioré1.0.0
Nombre de missiles1.0.0
Nombre de torpilles1.0.0
Pénalité de dégâts d'arme double1.0.0
Pénétration d'armure1.0.0
Perforation d'armure2.4.0
Perforation de bouclier2.4.0
Piratage1.0.0
Points d'action max1.0.0
Portée courte2.4.0
Portée de détection des capteurs2.4.0
Portée max1.0.0
Portée max2.4.0
Portée max. de pouvoir1.0.0
Portée min1.0.0
Portée min. de pouvoir1.0.0
Portée moyenne2.4.0
Pourcentage de chance critique1.0.0
Pourcentage de réduction de chance critique1.0.0
Pourcentage de réduction des dégâts1.0.0
Pouvoir utilisable pendant les déplacements3.0.0
Précision à distance1.0.0
Précision de l'arme1.0.0
Précision de l'arme2.4.0
Précision en mêlée1.0.0
Précision Force1.0.0
Précision technologique1.0.0
Présence1.0.0
Propagation bouclier2.4.0
Puissance1.0.0
Puissance de soin : Force1.0.0
Puissance de soin : Techno1.0.0
Puissance Force1.0.0
Puissance Techno1.0.0
Rayon de communication des capteurs2.4.0
Rayon de détection des capteurs2.4.0
Rayon de détection du droïde chercheur (fixe)2.0.0
Rayon de détection du droïde chercheur (pourcentage)2.0.0
Rayon de l'effet1.0.0
Rayon du droïde chercheur (fixe)2.0.0
Rayon du droïde chercheur (pourcentage)2.0.0
Récoltes1.0.0
Récupération1.0.0
Réduction de dégâts2.4.0
Réduction des dégâts : cinétique1.0.0
Réduction des dégâts : élémentaire1.0.0
Réduction des dégâts : énergétique1.0.0
Réduction des dégâts : interne1.0.0
Réduction des dégâts critiques1.0.0
Réduction du temps d'activation1.0.0
Réduction du temps de canalisation1.0.0
Regain d'énergie1.0.0
Regain de Force1.0.0
Regain de Force (hors combat)1.0.0
Regain de santé1.0.0
Régénération bouclier1.0.0
Réserve de munitions2.4.0
Résistance Force1.0.0
Résistance technologique1.0.0
Résolution1.0.0
Santé max1.0.0
Score de persuasion1.0.0
Soins administrés (modificateur en pourcentage)1.0.0
Soins administrés (modificateur fixe)1.0.0
Synthétissage1.0.0
Temps d'activation1.0.0
Temps de canalisation1.0.0
Temps de chargement2.4.0
Temps de rechargement1.0.0
Temps de rechargement2.4.0
Temps de verrouillage2.4.0
Temps global de rechargement1.0.0
Trauma1.0.0
Type de vaisseau1.0.0
Vigueur1.0.0
Visée1.0.0
Vitesse de course1.0.0
Vitesse de course arrière1.0.0
Vitesse de déplacement1.0.0
Vitesse de marche1.0.0
Vitesse de virage1.0.0
Vitesse maximum du moteur2.4.0
Vitesse minimum du moteur2.4.0
Vitesse moteur2.4.0
Volonté1.0.0
[acceleration_increase]2.4.0
[base_weapon_damage_modifier_percentage]3.0.0
[blasterdamage_powerbias]2.4.0
[blastersconsumption]2.4.0
[blasters_highpower_regenfactor]2.4.0
[blaster_power_drain]2.4.0
[bonus]1.5.0
[bonus]1.5.0
[bonus]1.7.0
[bosses]1.3.0
[cbtflurryblowdelay]1.0.0
[cbtflurrydelay]1.0.0
[channeltransferrate]2.4.0
[class_quest]1.3.0
[conversation]1.3.0
[cooldown_seconds]2.4.0
[credits_modifier]2.5.0
[energy_regen_rate_modifier_percentage]2.0.0
[engines_highpower_regenfactor]2.4.0
[exploration]1.3.0
[focused_detection_arc]2.4.0
[force_regen_rate_modifier_percentage]2.0.0
[general]1.3.0
[general]1.5.0
[general]1.5.0
[general]5.0.0
[gift]1.3.0
[glance_absorb]2.0.0
[glance_absorb]2.0.0
[glance_chance]2.0.0
[glance_chance]2.0.0
[green]1.5.0
[health_min]5.2 #7
[instant_reduction_percentage]2.0.0
[long]2.4.0
[long]2.4.0
[mid]2.4.0
[mid]2.4.0
[modifier]2.4.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]2.8.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.8.0
[modifier_percentage]2.10.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[mod_at_max_power]2.5.0
[mod_at_max_power]2.5.0
[mod_at_min_power]2.5.0
[mod_at_min_power]2.5.0
[mod_at_std_power]2.5.0
[mod_at_std_power]2.5.0
[orange]1.5.0
[point_blank]2.4.0
[point_blank]2.4.0
[regain_maneuverability_time]2.4.0
[requisition_conversion_modifier]2.5.0
[requisition_modifier]2.5.0
[shields_highpower_regenfactor]2.4.0
[signature]2.4.0
[spacemissions]1.3.0
[strafe_modifier]2.4.0
[tracking_bonus]2.4.0
[turn_modifier]2.4.0
[warzones]1.3.0
[xp_modifier]2.5.0
[yellow]1.5.0