1. Fähigkeiten
  2. spvp
  3. missile
  4. target_tracker
  5. impact

Sabotagesonde

sonicGrenade

Sabotagesonde

Schießt einen Suchdroiden auf das anvisierte Ziel, der die Manöver-Schubdüsen deaktiviert, das Ausweichen um 50% reduziert und <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 336 Schaden am Rumpf verursacht.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
sonicGrenade
Sabotagesonde
2
sonicGrenadeSchubdüsen deaktiviert – Drehgeschwindigkeit und Ausweichen reduziert.
3
spvp_servojammerTriebwerksfähigkeit deaktiviert – Kann Triebwerkskomponenten-Fähigkeit nicht nutzen.
4
spvp_powerdrainengineTriebwerk verlangsamt – Schiffstempo reduziert.
5
spvp_powerdrainweaponEnergiedämpfung – Waffen-, Triebwerks- und Schildenergie-Regenerationsrate verlangsamt.
6
spvp_damageovertimeRumpfschneider – Regelmäßiger Rumpfschaden.
  • [hidden] [0s]
    sonicGrenadeEffect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Invoke Projectile
      - Determine Hit = (bool) false
      - Timed Projectile = (bool) false
      - Hit Checked = (bool) false
      - Is Special Ability = (bool) true
      - Ignore Dual Wield Modifier = (bool) false
      - Slot = (int) 5
      - Spell Type = (int) 1
      - Travel Speed = (float) 36
      - Travel Time = (time) 0 Sek.
    • Play appearance epp.spvp.missile.target_tracker.missile_fire, dependent on calling effect
  • 2
    • When projectile completed travel and hit target

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Add effect #6 to TARGET from CASTER
  • [6s]
    spvp_servojammerTriebwerksfähigkeit deaktiviert
    Kann Triebwerkskomponenten-Fähigkeit nicht nutzen.

  • [6s]
    spvp_powerdrainengineTriebwerk verlangsamt
    Schiffstempo reduziert.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • [6s]
    spvp_damageovertimeRumpfschneider
    Regelmäßiger Rumpfschaden.

  • 1
    • When effect is applied
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • SPVP Weapon Damage
      - Amount = (float) 0,143