Waffen aufladen
Waffen aufladen
Leitet Energie in die Kampfläufer-Kanonen um. Das Kanalisieren der Fähigkeit gewährt für kurze Zeit die Verwendung der Fähigkeit 'Überladene Kanonen'. Das Kanalisieren der Fähigkeit erhöht pro Sekunde den von 'Überladene Kanonen' verursachten Schaden. Kann maximal 8 Sekunden kanalisiert werden.
Eigenschaften
Type: | active |
Activation time: | 8 Sek. channel |
Target type: | Self |
AI type: | Attack |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141073255770752788 |
Combat log ID: | 4078548188921856 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Waffen aufladen |
In anderen Sprachen: | Charge Weapons Chargement des armes |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Buff Duration: during channel (8 Sek.) On death: Effect is removed Tick rate: 1 Sek. (8 ticks) # occurrences: 0 Global ID: 16140943498599563593 FQN: abl. world_ design. polymorph_ abilities. atst_ skeleton. republic. charge_ weapon/8/1
- [12s]
Waffen aufladenSlot: Buff Duration: 12 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 8 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. generic. charges_ 01 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 12 Sek.
- Max Duration = (time) 12 Sek. - Set Scales with Charges
- Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Überladene Kanonen)Überladene Kanonen
Überladene Kanonen verursacht massiven Schaden. Der Waffenschaden wird durch jeden Energiestapel, der durch die Fähigkeit 'Waffen aufladen' erzeugt wird, gesteigert.
FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.republic.charge_weapon_release
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140946797134453856 FQN: abl. world_ design. polymorph_ abilities. atst_ skeleton. republic. charge_ weapon/8/2 - Set Stack Limit
- 1
- When stacks of this effect increase
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Überladene Kanonen, increase by 5%
Überladene Kanonen
Überladene Kanonen verursacht massiven Schaden. Der Waffenschaden wird durch jeden Energiestapel, der durch die Fähigkeit 'Waffen aufladen' erzeugt wird, gesteigert.
FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.republic.charge_weapon_release
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
world_design. , dependent on calling effectpolymorph_abilities. atst_skeleton. charge_weapons_republic
- 3
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
operation. , dependent on calling effectyavin_4. boss. atst. atst_shield