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94 Ergebnisse gefunden.

NameAbklingzeitAktivierungIm Spiel seit

Aufgebesserte Stärke

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​infused_strength

Aufgebesserte Stärke
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

Ballastpunkt

Ablenkung gewährt 6 Sekunden lang Ballistik-Immunität, wodurch du immun gegen bewegungseinschränkende Effekte, Niederschlagen und kinetische Effekte bist.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_burst_03_4piece

Ballastpunkt
Passiv6.1.0

Ballastpunkt

Schadensreduktion für Elementar-, körperlichen, kinetischen, und Energieschaden ist um 3% erhöht.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_burst_03

Ballastpunkt
Passiv6.1.0

Ballistische Konzentration

Jeder Stapel von Ballistische Konzentration erhöht zudem deinen verursachten Schaden um 5%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_burst_02

Ballistische Konzentration
Passiv6.1.0

Ballistische Konzentration

Wenn du Ballistikschild einsetzt, gewährt dir jedes Gruppenmitglied innerhalb des Schilds einen Stapel von Ballistische Konzentration, wodurch sich deine Energiewiederherstellungsrate 20 Sekunden lang um 1 erhöht. Bis zu 8-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_burst_02_4piece

Ballistische Konzentration
Passiv6.1.0

BT-7 Thunderclap-Modell

Ruft das Modell eines BT-7 Thunderclap herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_trooper

BT-7 Thunderclap-Modell
Ohne6.1.0

Cyborg-Acklay

Ruft den Cyborg-Acklay als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​savage_cyborg

Cyborg-Acklay
Ohne6.1.0

Darth Rivix

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​summon_rivix_follower

Darth Rivix
Ohne6.1.0

Donnernde Verteidigung

Schmerz ertragen steigert deine körperliche und Elementarschadensreduktion 3 Sekunden lang um 75%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​def_burst_02

Donnernde Verteidigung
Passiv6.1.0

Eisenhaut

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​charging_bull.​mm_iron_hide

Eisenhaut
Passiv6.1.0

Flaschenschlag

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​bottle_smash

Flaschenschlag
Ohne6.1.0

Flüssiger Mut

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​liquid_courage

Flüssiger Mut
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

Fruchtwurf

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​fruit_throw

Fruchtwurf
Ohne6.1.0

Fury-Modell

Ruft das Modell einer Fury herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_sith

Fury-Modell
Ohne6.1.0

Geeinte Bronze-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Bronzene Belohnung für deine Leistung in Saison 11.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season11.​flag_bronze

Geeinte Bronze-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.1.0

Geeinte Gold-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Goldene Belohnung für deine Leistung in Saison 11.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season11.​flag_gold

Geeinte Gold-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.1.0

Geeinte Silber-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Silberne Belohnung für deine Leistung in Saison 11.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season11.​flag_silver

Geeinte Silber-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.1.0

Gestreckte Verjüngung

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​loaded_rejuvenation

Gestreckte Verjüngung
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

Grefna-Fügsamkeitsgranate

Wirf das Gerät auf ein heranwachsendes Grefna, damit es einen Impuls ausstößt, der das Ziel kurz betäubt.

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​auction_series.​grefna_stunner

Grefna-Fügsamkeitsgranate
15 Sek.6.1.0

Heilresonanz

Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann <<3[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​rating.​312

Heilresonanz
Passiv6.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe des Ziels der Mission 'Gesucht und gefährlich' auf Mek-Sha.

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​heroic_transports.​turf_war

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.6.1.0

Heranwachsender Zakkeg

Ruft einen kleinen Zakkeg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​zakkeg.​a01_v01

Heranwachsender Zakkeg
Ohne6.1.0

Kometenstreiter

Die Aktivierung von Berserker verursacht bei bis zu 8 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_aoe_01

Kometenstreiter
Passiv6.1.0

Kometenstreiter

Das Töten eines Feindes erzeugt 2 Wut und gewährt 1 Sekunde lang einen Temposchub. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_aoe_01_4piece

Kometenstreiter
Passiv6.1.0

Makrofernglas-Scanner

FQN: abl.​stronghold.​alderaan.​shared.​thranta_watching.​grant_temp_macro_binoculars

Makrofernglas-Scanner
Ohne6.1.0

Mehrfachbarriere

Die Aktivierung von Machtbarriere erzeugt eine Barriere um Verbündete in der Nähe, die bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang bis zu <<1>> Schaden absorbiert und über die Dauer ihre Elementarschadensreduktion um weitere 25% steigert.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​def_burst_01

Mehrfachbarriere
Passiv6.1.0

Mehrfachbarriere

Die Aktivierung von Machtbarriere heilt Verbündete im Umkreis.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​def_burst_01_4piece

Mehrfachbarriere
Passiv6.1.0

Nassspritzen

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​water_splash

Nassspritzen
Ohne6.1.0

Notfallenergie

Die Aktivierung von Kraftertrag gewährt einen Schild, der <<2>> Schaden absorbiert. Hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​def_burst_01

Notfallenergie
Passiv6.1.0

Notfallenergie

Die Dauer von Energieschild wird um 5 Sekunden erhöht.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​def_burst_01_4piece

Notfallenergie
Passiv6.1.0

Partylöwe

Zeige allen, dass du weißt, wie man feiert! (In PvP-Bereichen nicht verwendbar)

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​shady_dealings

Partylöwe
2 Sek.6.1.0

Persönliche Lüftung

Sorgt für Kühlung, wenn es nötig ist.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​mek_sha_cipher

Persönliche Lüftung
Passiv6.1.0

Probe entnehmen

Nähere dich dem heranwachsenden Grefna und entnimm ihm Blut

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​auction_series.​grefna_blood_sampler

Probe entnehmen
Ohne6.1.0

Ranziehen

Feuert einen Enterhaken ab, der das Ziel zum Kopfgeldjäger zieht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​bouncer_grapple

Ranziehen
1 Sek.6.1.0

Rausgeworfen

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​knockdown

Rausgeworfen
Ohne6.1.0

RE-1-Scoutdroide

Ruft einen kleinen Scoutdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​scoutdroid.​re1_a01

RE-1-Scoutdroide
Ohne6.1.0

Säuferwut

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​drunken_rage

Säuferwut
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

Säure-Explosion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​acid_blast_puddle

Säure-Explosion
Ohne6.1.0

Scannen nach Datenstrom ...

Scannt nach Schmalstrahl-Bündel-Datenstrom.

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​auction_series.​macro_binoculars_rishi

Scannen nach Datenstrom ...
4.5 Sek.6.1.0

Scannen nach Datenstrom ...

Scannt nach Schmalstrahl-Bündel-Datenstrom.

FQN: abl.​stronghold.​alderaan.​shared.​thranta_watching.​macro_binoculars

Scannen nach Datenstrom ...
4.5 Sek.6.1.0

Schattenlicht

Aktiviert Schattenlicht und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​landspeeder.​onderon_cruiser

Schattenlicht
Ohne6.1.0

Schmachtender Gesang

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​meksha.​concert_stage

Schmachtender Gesang
Ohne6.1.0

Schreiende Macht

Bedrohlicher Schrei erhält zwei Ladungen.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​def_burst_02_4piece

Schreiende Macht
Passiv6.1.0

Schulterkanonentest

FQN: abl.​bounty_hunter.​shoulder_cannon_charges

Schulterkanonentest
1.5 Sek.6.1.0

Stuhlschlag

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​chair_smash

Stuhlschlag
Ohne6.1.0

Tarnung

Aktiviert deinen Tarngenerator, was deine Tarnstufe um 15 erhöht, wodurch es schwieriger wird, dich und deinen Gefährten zu entdecken. Das Bewegungstempo ist im Tarnmodus auf 85% des Normalwerts reduziert. In Deckung zu gehen und die meisten feindlichen Aktionen heben die Tarnung auf. Dein Gefährte reagiert nicht auf feindliche Angriffe.

FQN: abl.​player.​companion_revive_stealth

Tarnung
Ohne6.1.0

Todeszone

Verursacht schweren Schaden bei Spielern, die den Wirkungsbereich dieser Aura betreten.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​predator_droid.​killzone

Todeszone
27 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

Überragender Geist

Infiltrieren gewährt bei Aktivierung die maximale Stapelanzahl Taktischer Vorteil.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​ope_sco.​dmg_burst_01_4piece

Überragender Geist
Passiv6.1.0

Überragender Geist

Taktische Überlegenheit verbraucht jetzt bis zu 2 Stapel Taktischer Vorteil und steigert die kritische Trefferchance je nach verbrauchten Stapeln um bis zu 20%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​ope_sco.​dmg_burst_01

Überragender Geist
Passiv6.1.0

Umarme einen Wookiee

Umarme einen Wookiee zum Lebensfest

FQN: abl.​event.​lifeday.​wookiee_hug

Umarme einen Wookiee
Ohne6.1.0

Verkohltes Koensayr-Einrad

Aktiviert das verkohlte Koensayr-Einrad und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​koensayr.​charred

Verkohltes Koensayr-Einrad
Ohne6.1.0

Vertrag wird unterzeichnet

Unterzeichne den Vertrag, um die Dienste dieser Bande zu beanspruchen.

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​pay_contract

Vertrag wird unterzeichnet
Ohne6.1.0

Vorratsausgabe ...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​pinnacles_of_power.​republic.​give_supplies

Vorratsausgabe ...
Ohne6.1.0

Wiederherstellungsdrang

Das Heilen eines Verbündeten durch Schneller Scan wendet bei diesem Verbündeten 10 Sekunden lang Wiederherstellungsdrang an. Jeder von diesem Verbündeten besiegte Feind steigert die von dir gewirkte Heilung 10 Sekunden lang um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_heal_02

Wiederherstellungsdrang
Passiv6.1.0

Wiederherstellungsdrang

Das Aktivieren einer Heilungsfähigkeit hat eine Chance von 15%, Kritischer Bonus des Gefechtssanitäters zu gewähren, wodurch dein nächster Schneller Scan kritisch heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_heal_02_4piece

Wiederherstellungsdrang
Passiv6.1.0

[chatting_immobilize]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chatting_immobilize

[chatting_immobilize]
Ohne6.1.0

[chatting_immobilize_15s]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chatting_immobilize_15s

[chatting_immobilize_15s]
Ohne6.1.0

[chatting_immobilize_5s]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chatting_immobilize_5s

[chatting_immobilize_5s]
Ohne6.1.0

[chatting_slow_channel_short]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chatting_slow_channel_short

[chatting_slow_channel_short]
Ohne6.1.0

[chat_cantina]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_cantina

[chat_cantina]
Ohne6.1.0

[chat_enclave]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_enclave

[chat_enclave]
Ohne6.1.0

[chat_landing]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_landing

[chat_landing]
Ohne6.1.0

[chat_military]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_military

[chat_military]
Ohne6.1.0

[chat_research]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_research

[chat_research]
Ohne6.1.0

[chat_underworld]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​chat_underworld

[chat_underworld]
Ohne6.1.0

[debug_invoke_mm_bull]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​red.​debug_invoke_mm_bull

[debug_invoke_mm_bull]
Ohne6.1.0

[defensive_shield]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​predator_droid.​defensive_shield

[defensive_shield]
Passiv6.1.0

[dispel_bottle_smash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​dispel_bottle_smash

[dispel_bottle_smash]
Ohne6.1.0

[dispel_chair_smash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​dispel_chair_smash

[dispel_chair_smash]
Ohne6.1.0

[dispel_fruit_throw]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​dispel_fruit_throw

[dispel_fruit_throw]
Ohne6.1.0

[dispel_rivix_follower]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​dispel_rivix_follower

[dispel_rivix_follower]
Ohne6.1.0

[dispel_water_splash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​dispel_water_splash

[dispel_water_splash]
Ohne6.1.0

[grant_bottle_smash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​grant_bottle_smash

[grant_bottle_smash]
Ohne6.1.0

[grant_chair_smash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​grant_chair_smash

[grant_chair_smash]
Ohne6.1.0

[grant_chat_cantina]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_cantina

[grant_chat_cantina]
Passiv6.1.0

[grant_chat_enclave]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_enclave

[grant_chat_enclave]
Passiv6.1.0

[grant_chat_landing]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_landing

[grant_chat_landing]
Passiv6.1.0

[grant_chat_military]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_military

[grant_chat_military]
Passiv6.1.0

[grant_chat_research]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_research

[grant_chat_research]
Passiv6.1.0

[grant_chat_underworld]

FQN: abl.​alliance.​pinnacles_of_power.​imperial.​grant_chat_underworld

[grant_chat_underworld]
Passiv6.1.0

[grant_fruit_throw]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​grant_fruit_throw

[grant_fruit_throw]
Ohne6.1.0

[grant_sample_blood]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​auction_series.​grant_sample_blood

[grant_sample_blood]
Ohne6.1.0

[grant_water_splash]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​grant_water_splash

[grant_water_splash]
Ohne6.1.0

[grefna_hidden_buff]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​auction_series.​grefna_hidden_buff

[grefna_hidden_buff]
Passiv6.1.0

[mm_bull_manager]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​red.​mm_bull_manager

[mm_bull_manager]
Passiv6.1.0

[movement_control]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​predator_droid.​movement_control

[movement_control]
27 Std. 46 Min. 39 Sek.6.1.0

[passive]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​predator_droid.​passive

[passive]
Passiv6.1.0

[ps_sith_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_sith_passive

[ps_sith_passive]
Passiv6.1.0

[ps_trooper_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_trooper_passive

[ps_trooper_passive]
Passiv6.1.0

[savik_bark_controller]

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_bark_controller

[savik_bark_controller]
Passiv6.1.0

[savik_passives]

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_passives

[savik_passives]
Passiv6.1.0

[taunt]

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​heroic.​bar_fight.​taunt

[taunt]
10 Sek.6.1.0

[test_stair_conditoning]

FQN: abl.​operation.​dxun.​utility.​test_stair_conditoning

[test_stair_conditoning]
Ohne6.1.0

[wookiee_hug_aura]

FQN: abl.​event.​lifeday.​wookiee_hug_aura

[wookiee_hug_aura]
Passiv6.1.0