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113 Ergebnisse gefunden.

NameAbklingzeitAktivierungIm Spiel seit

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30 %, einen Absorptionsschild zu gewähren, der bis zu <<1>> Sekunden lang <<3>> Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​scales_with_item_rating

Absorptionsschild
Passiv7.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​scales_with_item_rating

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind hat eine Chance von 30?%, deine Beherrschung <<1>> Sekunden lang um <<3>> zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​scales_with_item_rating

Beherrschungswoge
Passiv7.1.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30 %, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​scales_with_item_rating

Dunkle Spitze
Passiv7.1.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind hat eine Chance von 30 %, deine Angriffskraft <<1>> Sekunden lang um <<3>> zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​scales_with_item_rating

Energiewoge
Passiv7.1.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30 %, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​scales_with_item_rating

Energiewoge
Passiv7.1.0

Erschütterung

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​disturbance_gtae_story

Erschütterung
2 Sek.7.1.0

Experimentelle Granate

Wirft eine EMP-Granate, die den Zielbereich elektrifiziert, bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 5 Metern 5 Sekunden lang Elementarschaden verursacht und alle betroffenen Ziele um 70 % verlangsamt. Betäubt schwache und normale Droiden.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​experimental_grenade

Experimentelle Granate
26.5 Sek.7.1.0

Feuriges Grefna

Ruft ein kleines Grefna herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​tauntaun.​ondchick_a01_v02

Feuriges Grefna
Ohne7.1.0

Flamme

Du erleidest Feuerschaden. Ausgewogen für schnellen Tod (~7 Sekunden)

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​flame_damage

Flamme
Ohne7.1.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30 %, <<1>> Sekunden lang <<3>> Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​scales_with_item_rating

Fokussierte Verteidigung
Passiv7.1.0

Heilresonanz

Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50 % im Laufe von <<2>> Sekunden zusätzlich <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<3>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​scales_with_item_rating

Heilresonanz
Passiv7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe der Mission "Angebotsorientierte Gerechtigkeit" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​heroic_scan.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe der Mission "Flüsterkampagne" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​heroic_kill.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe der Mission "Eine Spur aus Brotkrumen" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​heroic_scan.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe der Mission "Unwillkommenes Zeichen" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​heroic_kill.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe des Ziels der Mission "Den Kopf abtrennen" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​heroic_boss.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Heldentransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zu einem sicheren Bereich in der Nähe der Mission "Konsequenzen" auf Manaan.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​heroic_boss.​transport

Heldentransport
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Himmelsschildkröte

Ruft eine kleine Himmelsschildkröte, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​turtle_a01_v02

Himmelsschildkröte
Ohne7.1.0

Instabiler Fusionsreaktor

Verkürzt die Abklingzeit von "Tod von oben" um 20 Sekunden. "Tod von oben" fügt Zielen unter dem Einfluss der Wärmesignatur von "Spürrakete" 25 % mehr Schaden zu.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​ars_gun.​dmg_aoe_02

Instabiler Fusionsreaktor
Passiv7.1.0

Ködern

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​attractor.​attract

Ködern
35 Sek.7.1.0

Kolto-Sonde

Ruft einen Droiden, der bei einem verbündeten Ziel <<1[%d/%d/%d]>> Gesundheit über <<2[%d/%d/%d]>> Sekunden heilt.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​kolto_injector

Kolto-Sonde
45 Sek.7.1.0

Kritische Woge

Wenn du einen Verbündeten heilst oder einem Gegner Schaden zufügst, besteht eine Chance von 30 %, <<1>> Sekunden lang <<3>> kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​scales_with_item_rating

Kritische Woge
Passiv7.1.0

Kritischer Schub

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_crit.​scales_with_item_rating

Kritischer Schub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Macht Euch bereit

Schadensreduzierung für körperlichen und Elementarschaden wird um 3 % erhöht. Außerdem reduziert die Aktivierung von "Blutdurst", "Umhang des Schmerzes" oder "Prädation" den durch Bereichseffekte erlittene Schaden 10 Sekunden lang um 30 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​steel_self

Macht Euch bereit
Passiv7.1.0

Macht Euch bereit

Schadensreduzierung für körperlichen und Elementarschaden wird um 3 % erhöht. Außerdem reduziert die Aktivierung von "Inspiration", "Zurechtweisen" oder "Transzendenz" den durch Bereichseffekte erlittene Schaden 10 Sekunden lang um 30 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​steel_self

Macht Euch bereit
Passiv7.1.0

Machtexplosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​untanked_explosion

Machtexplosion
2 Sek.7.1.0

Magnetische Resonanz

Zündest du einen Thermaldetonator mit "Magazinschuss" frühzeitig, verursacht dein nächster "Kraftschuss" zusätzlichen Elementarschaden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​io_aspec.​dmg_burst_02

Magnetische Resonanz
Passiv7.1.0

Massen-Implosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​mass_implosion

Massen-Implosion
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Massen-Implosion

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​msg.​full_power

Massen-Implosion
60 Min. 0 Sek.7.1.0

Naboo-G-Typ-Gleiter

Aktiviert den Naboo-G-Typ-Gleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​g_type_nubian_fighter

Naboo-G-Typ-Gleiter
Ohne7.1.0

Nihrot-Flügel

Aktiviert "Nihrot-Flügel" und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​deepstation.​creep_jetpack

Nihrot-Flügel
Ohne7.1.0

Nihrot-Wachstum

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_kanoth.​nihrot_initial.​growth_damage

Nihrot-Wachstum
Ohne7.1.0

Opal-Vulptilla-Welpe

Ruft einen kleinen Opal-Vulptilla-Welpen, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​vulptilla_a01_v04

Opal-Vulptilla-Welpe
Ohne7.1.0

Operation verlassen

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​exit_operation_without_exiting

Operation verlassen
Ohne7.1.0

Plasma-Stoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30 %, <<1>> zusätzlichen Elementar-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​scales_with_item_rating

Plasma-Stoß
Passiv7.1.0

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Zeitschaden zufügt.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​plasma_probe

Plasmasonde
25 Sek.7.1.0

Reflektivschild

Reflektiert <<1>> Sekunden lang 10 % der direkten Einzelziel-Angriffe auf den Angreifer.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​reflective_shield

Reflektivschild
45 Sek.7.1.0

Relikt des Reißenden Gottes

Mit "Massaker" verursachter Schaden gewährt bis zu 3 Stapel "Hyper". Jeder Stapel erhöht deine Kritische Trefferchance um 15 % und die Wutkosten deines nächsten "Massakers" um 1. "Hyper" dauert 6 Sekunden und endet, wenn du mit einer anderen Fähigkeit als "Massaker" Schaden verursachst. Erzeugt 1 Wut für jeden entfernten Stapel.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​car_comb.​dmg_burst_03

Relikt des Reißenden Gottes
Passiv7.1.0

Scannt ...

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​exp.​04.​elom_digsite.​lean_on_railing

Scannt ...
Ohne7.1.0

Schildschub

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​scales_with_item_rating

Schildschub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1>> Sekunden lang <<3>> Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​scales_with_item_rating

Schildüberladung
Passiv7.1.0

Schimmernder Ginx

Ruft einen kleinen Ginx herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​barbedginx_a01_v02

Schimmernder Ginx
Ohne7.1.0

Schnelligkeitsschub

Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​scales_with_item_rating

Schnelligkeitsschub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Sicherheitsabriegelung wird zurückgesetzt

FQN: abl.​placeables.​exp.​04.​manaan.​world.​imperial.​story.​mission_2.​security_door

Sicherheitsabriegelung wird zurückgesetzt
Ohne7.1.0

Stolzes Pritarrjunges

Ruft einen kleinen Pritarr herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​ondkitten_a01_v03

Stolzes Pritarrjunges
Ohne7.1.0

Sturzschaden

FQN: abl.​operation.​deepstation.​utility.​fall_death

Sturzschaden
Ohne7.1.0

Tarnung

Aktiviert deinen Tarngenerator, was deine Tarnstufe um 15 erhöht, wodurch es schwieriger wird, dich und deinen Gefährten zu entdecken. Das Bewegungstempo ist im Tarnmodus auf 85% des Normalwerts reduziert. In Deckung zu gehen und die meisten feindlichen Aktionen heben die Tarnung auf. Dein Gefährte reagiert nicht auf feindliche Angriffe.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​stealth_generator

Tarnung
Ohne7.1.0

Temposchub

Erhöht das Bewegungstempo <<1[%d/%d/%d]>> Sekunden lang um 90 %.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​speed_boost

Temposchub
36 Sek.7.1.0

Transportmittel "Glücklicher Pritarr"

Aktiviert das das Transportmittel "Glücklicher Pritarr" und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​event.​nar_nightlife.​onderon_predator_02

Transportmittel "Glücklicher Pritarr"
Ohne7.1.0

Verteidigungsschub

Erhöht den Verteidigungswert <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​scales_with_item_rating

Verteidigungsschub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Vorräte werden markiert ...

Suche nach Fracht, um diese für eine spätere Abholung zu markieren.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​story.​mission_1.​macro_binoculars

Vorräte werden markiert ...
4.5 Sek.7.1.0

Windstoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30 %, <<1>> zusätzlichen Kinetik-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​scales_with_item_rating

Windstoß
Passiv7.1.0

[achievement_tracker]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_kanoth.​achievement.​achievement_tracker

[achievement_tracker]
Ohne7.1.0

[achievement_tracker]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​watchdog.​watchdog.​achievement_tracker

[achievement_tracker]
Ohne7.1.0

[achievement_tracker]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​ip_cpt.​ip_cpt.​achievement_tracker

[achievement_tracker]
Ohne7.1.0

[bark_controller]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​watchdog.​watchdog.​bark_controller

[bark_controller]
Passiv7.1.0

[bark_controller]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_kanoth.​lord_kanoth.​bark_controller

[bark_controller]
Passiv7.1.0

[body_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​ship.​body_passive

[body_passive]
Passiv7.1.0

[dispel_falling_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​lady_dominique.​achievement.​dispel_falling_passive

[dispel_falling_passive]
Ohne7.1.0

[fall_damage_immunity]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lady_dominique.​player.​fall_damage_immunity

[fall_damage_immunity]
Ohne7.1.0

[find_target]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​attractor.​find_target

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Ohne7.1.0

[grant_experimental_grenade]

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Passiv7.1.0

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[grant_kolto_injector]
Passiv7.1.0

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FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​grant_plasma_probe

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Passiv7.1.0

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FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​grant_reflective_shield

[grant_reflective_shield]
Passiv7.1.0

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FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​grant_speed_boost

[grant_speed_boost]
Passiv7.1.0

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FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world.​republic.​player_abilities.​grant_stealth_generator

[grant_stealth_generator]
Passiv7.1.0

[hazard_active]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​fire_hallway.​hazard_squares.​hazard_active

[hazard_active]
Ohne7.1.0

[hide_nameplate]

FQN: abl.​utility.​hide_nameplate

[hide_nameplate]
Passiv7.1.0

[invis_npc_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​attractor.​invis_npc_passive

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Passiv7.1.0

[invs_npc_passive]

FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​fire_hallway.​invs_npc_passive

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Passiv7.1.0

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Passiv7.1.0a

[passive]

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Ohne7.1.0

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Ohne7.1.0

[segment_1_a]

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10 Sek.7.1.0

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60 Sek.7.1.0

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46 Sek.7.1.0

[segment_4_a]

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[segment_4_a]
Ohne7.1.0

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18 Sek.7.1.0

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FQN: abl.​operation.​deepstation.​trash.​fire_hallway.​hazard_squares.​vuln_stack_trash

[vuln_stack_trash]
Ohne7.1.0