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NameKategoriePlanetFactionLevelAdded with

Asation

Als Übergangswelt zur Gree-Enklave war Asation über Jahrtausende hinweg der Hauptkontaktpunkt zwischen den Gree und dem Rest der Galaxis. Der Planet hatte seine Grenzen vor mehreren Jahrhunderten geschlossen, als die Enklave in ein Zeitalter des kulturellen Rückzugs eintrat, das die Einheimischen die "Orange Kegelform-Ära" nennen. Als Asation vor Tausenden von Jahren von den Gree umgestaltet wurde, wurden dort primitive Kreaturen angesiedelt, die sich aus verschiedenen genetischen Experimenten entwickelt hatten, um das künstliche Ökosystem aufrechtzuerhalten.

Asation hat drei bemerkenswerte Wahrzeichen. Das erste ist der alte Handelsaußenposten Satikan, der im Moment für Besucher geschlossen ist. Das zweite ist eine Äonen alte Ruinenstadt, nur bekannt als "Grüne Ellipse", die selbst die Gree nicht betreten dürfen. Außerdem gibt es auf Asation ein großes Hypertor. Dieses mysteriöse Portal verband Asation einst mit dem Rest der Galaxis, wurde aber seit dem Beginn der Orangen Kegelform-Ära nicht mehr benutzt.

Category: Wissen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​lore.​asation

Asation
WissenBoth501.4.0

Gree-Hypertore

Selbst die Gree verstehen die als Hypertore bekannte mysteriöse Technology nicht vollkommen. Diese Geräte wurden vor vielen Jahrtausenden zu einer Zeit errichtet, die die Gree ehrfurchtsvoll als "die ältesten und vergessenen Tage" bezeichnen - ein seltenes Beispiel, bei dem sich ihre Sprache gut in Basic übersetzen lässt. Es gibt zahlreiche Hypertore überall im Raum der Gree-Enklave, in unterschiedlichen Größen und Funktionszuständen.

Hypertore ähneln freistehenden Türen oder Bogengängen. Jeder, der durch ein aktiviertes Hypertor tritt, wird umgehend durch den Hyperraum zu einem verbundenen anderen Hypertor an einem anderen Ort transportiert. Manche Hypertore bringen einen Reisenden lediglich zu einem anderen Kontinent auf dem gleichen Planeten, aber es gibt hartnäckige Gerüchte über Hypertore, die ganze Schiffe quer durch die Galaxis schicken können.

Die Kultur der Gree verehrt die Hypertore als heilige, technologische Kunstwerke. Die Anführer der Enklave haben vor langer Zeit entschieden, dass nur ausgewählte Mitglieder der Betreiber-Kaste, die "Tormeister", über das Wissen verfügen, wie die Hypertore zu aktivieren sind. Allerdings scheint die aktuelle Krise auf Asation dies als ein rein kulturelles Vorurteil entlarvt zu haben.

Category: Wissen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​lore.​gree_hypergate

Gree-Hypertore
WissenBoth501.4.0

HK-51

Der HK-51-Droide ist kalt, berechnend und unglaublich tödlich. Dieser Attentäterdroide der HK-Serie, ausgestattet mit einem geschmeidigen Körper, der einer alten Protokolleinheit der Systech Corporation ähnelt, lag viele Jahre deaktiviert im Lagerraum eines imperialen Raumschiffs. Was immer HK-51s ursprüngliche Programmierung auch vorgegeben hatte, er schwor seinem neuen Herrn nach seiner Reaktivierung absolute Treue.

HK-51 ist die Personifizierung unbarmherziger Effizienz. Seine Tötungsprotokolle verschlechtern sich, wenn sie nicht regelmäßig eingesetzt werden. Dies führt zu einer ständigen Erfassung, Verfolgung und permanenten Beseitigung von qualifizierten Zielen - ein Verhalten, das bei Lebewesen als Besessenheit aufgefasst würde. Abgesehen von einem gewissen Stolz auf erfolgreiche Beseitigungen hat HK-51 keine Geduld für die trivialen emotionalen Probleme von Organismen.

Vorlieben: Gegner effizient eliminieren, aggressive Siegesbestrebungen, störende Ethik- und Moralvorstellungen ignorieren
Abneigungen: bekannten Gegnern gegenüber Gnade zeigen, andere Droiden loben oder seine eindeutige Überlegenheit nicht anerkennen, friedliche Lösungen gewalttätigen vorziehen

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_rep

HK-51
Wichtige PersonenRepublic501.4.0

HK-51

Der HK-51-Droide ist kalt, berechnend und unglaublich tödlich. Dieser Attentäterdroide der HK-Serie, ausgestattet mit einem geschmeidigen Körper, der einer alten Protokolleinheit der Systech Corporation ähnelt, lag viele Jahre deaktiviert im Lagerraum eines imperialen Raumschiffs. Was immer HK-51s ursprüngliche Programmierung auch vorgegeben hatte, er schwor seinem neuen Herrn nach seiner Reaktivierung absolute Treue.

HK-51 ist die Personifizierung unbarmherziger Effizienz. Seine Tötungsprotokolle verschlechtern sich, wenn sie nicht regelmäßig eingesetzt werden. Dies führt zu einer ständigen Erfassung, Verfolgung und permanenten Beseitigung von qualifizierten Zielen - ein Verhalten, das bei Lebewesen als Besessenheit aufgefasst würde. Abgesehen von einem gewissen Stolz auf erfolgreiche Beseitigungen hat HK-51 keine Geduld für die trivialen emotionalen Probleme von Organismen.

Vorlieben: den Schockwert bei der Eliminierung von Gegnern maximieren, dem Imperium dienen, neue Löschungsarten entdecken und ausschöpfen
Abneigungen: sinnlose interne Machtkämpfe und politische Intrigen, in einer Auseinandersetzung nicht die Initiative ergreifen, einen eingekesselten Gegner entkommen lassen

Primärwaffe: Scharfschützengewehr und Blastergewehr

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_imp

HK-51
Wichtige PersonenImperial501.4.0

Asation-Station (Zeitbegrenzt)

Erfolg: Du hast die Operation 'Asation' im Meister-Modus innerhalb von 2 Stunden abgeschlossen.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​timed_run

Asation-Station (Zeitbegrenzt)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX (Meister)

Erfolg: Du hast Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​core_guardian

Betreiber IX (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX (Story)

Erfolg: Du hast Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​core_guardian

Betreiber IX (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX (Veteran)

Erfolg: Du hast Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​core_guardian

Betreiber IX (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX überlebt (Meister)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Meister-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_core_guardian

Betreiber IX überlebt (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX überlebt (Story)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Story-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_core_guardian

Betreiber IX überlebt (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Betreiber IX überlebt (Veteran)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Betreiber IX in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_core_guardian

Betreiber IX überlebt (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Meister)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Meister-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_hypergate_terror

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Story)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Story-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_hypergate_terror

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Veteran)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_hypergate_terror

Den Schrecken aus der Tiefe überlebt (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den sich windenden Schrecken überlebt (Meister)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Meister-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_larval_terror

Den sich windenden Schrecken überlebt (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den sich windenden Schrecken überlebt (Story)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Story-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_larval_terror

Den sich windenden Schrecken überlebt (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Den sich windenden Schrecken überlebt (Veteran)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit dem sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_larval_terror

Den sich windenden Schrecken überlebt (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der Schrecken aus der Tiefe (Meister)

Erfolg: Du hast den Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​hypergate_terror

Der Schrecken aus der Tiefe (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der Schrecken aus der Tiefe (Story)

Erfolg: Du hast den Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​hypergate_terror

Der Schrecken aus der Tiefe (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der Schrecken aus der Tiefe (Veteran)

Erfolg: Du hast den Schrecken aus der Tiefe in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​hypergate_terror

Der Schrecken aus der Tiefe (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der sich windende Schrecken (Meister)

Erfolg: Du hast den sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​larval_terror

Der sich windende Schrecken (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der sich windende Schrecken (Story)

Erfolg: Du hast den sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​larval_terror

Der sich windende Schrecken (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Der sich windende Schrecken (Veteran)

Erfolg: Du hast den sich windenden Schrecken in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​larval_terror

Der sich windende Schrecken (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen (Meister)

Erfolg: Du hast die Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​dread_guards

Die Furchtwachen (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen (Story)

Erfolg: Du hast die Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​dread_guards

Die Furchtwachen (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen (Veteran)

Erfolg: Du hast die Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​dread_guards

Die Furchtwachen (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen überlebt (Meister)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit den Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Meister-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_dread_guards

Die Furchtwachen überlebt (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen überlebt (Story)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit den Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Story-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_dread_guards

Die Furchtwachen überlebt (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Die Furchtwachen überlebt (Veteran)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit den Furchtwachen in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_dread_guards

Die Furchtwachen überlebt (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Furchtzahn

Erfolg: Du hast Furchtzahn in Sektion X besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth

Furchtzahn
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Furchtzahn (Albtraumhaft)

Erfolg: Du hast Furchtzahn (albtraumhaft) in Sektion X besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_nightmarish

Furchtzahn (Albtraumhaft)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Furchtzahn (Gereizt)

Erfolg: Du hast Furchtzahn (gereizt) in Sektion X besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_frenzied

Furchtzahn (Gereizt)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Furchtzahn (Korrumpiert)

Erfolg: Du hast Furchtzahn (korrumpiert) in Sektion X besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_corrupted

Furchtzahn (Korrumpiert)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess den Unsterblichen überlebt (Meister)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Kephess dem Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Meister-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_kephess_transformed

Kephess den Unsterblichen überlebt (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess den Unsterblichen überlebt (Veteran)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Kephess dem Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_kephess_transformed

Kephess den Unsterblichen überlebt (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess der Unsterbliche (Meister)

Erfolg: Du hast Kephess den Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​kephess_transformed

Kephess der Unsterbliche (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess der Unsterbliche (Story)

Erfolg: Du hast Kephess den Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​kephess_transformed

Kephess der Unsterbliche (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess der Unsterbliche (Veteran)

Erfolg: Du hast Kephess den Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​kephess_transformed

Kephess der Unsterbliche (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Kephess der Unsterbliche überlebt (Story)

Erfolg: Du hast die Begegnung mit Kephess dem Unsterblichen in der Operation 'Asation' im Story-Modus überlebt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_kephess_transformed

Kephess der Unsterbliche überlebt (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth501.4.0

Rote Raute

Du hast dir diesen Titel mit dem Sieg über den Schrecken aus der Tiefe verdient.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 50

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​red_rhombus

Rote Raute
Erfolg: TitelBoth501.4.0

Entschlossenheit

Das Entschlossenheitssystem schützt Spieler davor, dass ihr Charakter in PvP-Kämpfen wiederholt von feindlichen Spielern kontrolliert wird.

Jeder Charakter besitzt eine Entschlossenheitsanzeige, die im Namensschild über dem Charakter, neben dem Porträt im Zielfenster und im Gruppenfenster sichtbar ist. Wenn ein Charakter Ziel eines feindlichen Betäubungs-, Schlaf-, Niederschlag-, Blend- oder Ballistikeffekts ist, gewinnt dieser Charakter Entschlossenheitspunkte. Der Punktewert hängt von der Art des Effekts und der Effektdauer ab. So generieren stärkere Effekte wie Betäubungen und Niederschläge mehr Entschlossenheit als schwächere Effekte wie Schlaf- und Blend-Effekte. Außerdem gibt es für nachfolgende Effekte weniger Punkte, wenn auf das Ziel bereits Kontrolleffekte einwirken, abhängig von der Stärke und verbleibenden Dauer dieser Effekte.

Entschlossenheitspunkte füllen die Entschlossenheitsanzeige mit einem violetten Balken auf. Wenn diese Anzeige voll ist, wird sie weiß und der Charakter wird immun gegenüber weiteren Kontrolleffekten. Wenn alle aktuellen Kontrolleffekte enden, sinkt die Anzeige wieder auf null. Dann kann der Charakter erneut kontrolliert werden und der Generierungsprozess beginnt erneut.

Category: Spielregeln

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​tutorials.​resolve

Entschlossenheit
SpielregelnBoth11.4.0

Die Alten Hypertore: Ein Spiel gewonnen

Erfolg: Die Alten Hypertore: Ein Spiel gewonnen

Category: Erfolg: PvP

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​won_a_match

Die Alten Hypertore: Ein Spiel gewonnen
Erfolg: PvPBoth501.4.0

Die Alten Hypertore: Einen Pfeiler erobert

Erfolg: Die Alten Hypertore: Einen Pfeiler erobert

Category: Erfolg: PvP

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​capture_an_objective

Die Alten Hypertore: Einen Pfeiler erobert
Erfolg: PvPBoth501.4.0

Die Alten Hypertore: Vor einer Explosion in Deckung gegangen

Erfolg: Die Alten Hypertore: Vor einer Explosion in Deckung gegangen

Category: Erfolg: PvP

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​entered_safe

Die Alten Hypertore: Vor einer Explosion in Deckung gegangen
Erfolg: PvPBoth501.4.0