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28 Ergebnisse gefunden.

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Die Schreckensfestung

Vor Jahrhunderten wurde eine Gruppe von Sith-Lords nach Oricon geschickt, um dort die geheimnisvollen und mächtigen Phobis-Geräte zu studieren. Als diese Sith nach der Vollbringung ihres Werks in Form der Schreckensmeister wieder erschienen, wollten sie Oricon zu ihrer Heimat machen. Mit dem Segen des Imperators verschleppten sie Tausende von Sklaven auf den Mond, um eine gewaltige Festung zu bauen.

Tiefe Becken feuriger Lava umgeben die Festung und schützen sie vor allen, die sie einzunehmen versuchen. Ihre undurchdringbaren Tore, mächtigen Droiden und korrumpierten Ungeheuer bewachen einen beeindruckenden Palast, in dem die Schreckensmeister ihre Privatgemächer haben und ihren dunklen Künsten nachgehen. Sobald der Bau abgeschlossen war, entsorgten die Schreckensmeister ihre Sklaven in Experimenten, mit denen sie die Grenzen der Phobis-Geräte und die höchsten Ausmaße der Furcht erforschen wollten.

Category: Schauplätze

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

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Die Schreckensfestung
SchauplätzeOriconBoth552.4.0

Kuat Drive Yards

Als Mitgründer der Galaktischen Republik hat das Volk von Kuat stets danach gestrebt, die neu geformte Regierung bestmöglich zu unterstützen. Mit diesem Ziel vor Augen haben sie sich daran gemacht, eine der größten Schiffswerften in der Galaxis zu bauen. Kuat Drive Yards versorgt Planeten, die sich der Republik angeschlossen haben, mit Kurzstrecken-Fähren, Orbitalstationen und interplanetaren Transportern. Darüber hinaus liefern sie der republikanischen Marine wichtige Bestandteile der Flotte - seien es kleine Ein-Mann-Raumjäger oder gigantische Großkampfschiffe.

Kuat Drive Yards entwickelte sich aus ein paar Werften, Docks und Lagerhäusern im Orbit über Kuat rasch zu einem geschlossenen Ring der Fertigungskunst. Die Werften, die man von der Oberfläche des Planeten sehen kann, erinnert das Volk von Kuat fortwährend an ihre Aufgabe und ihr Pflichtgefühl - und bieten einen erstaunlichen Anblick und ein Gefühl der Sicherheit. Der Verlust der Kuat Drive Yards würde den Planeten nicht nur in ein wirtschaftliches Chaos stürzen, sondern auch der Verteidigungskraft der Republik einen schweren Schlag versetzen.

Category: Organisationen

XP Level: 1

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Kuat Drive Yards
OrganisationenBoth12.4.0

Admiral Zasha Ranken

Zasha Ranken war schon ein aufgehender Stern am imperialen Himmel, als sie während des Großen Galaktischen Krieges von Großmoff Kilran persönlich ausgewählt wurde, für ihn zu arbeiten. Rankens unerschütterliche Entschlossenheit und bedingungslose Loyalität machten sie für Kilrans Feldzüge zu einem entscheidenden Faktor. Während der historischen Plünderung von Coruscant war es Ranken, die eiskalt die Bombardierung ziviler Ballungszentren empfahl, was ihrem Mentor den Namen "Schlächter von Coruscant" einbrachte.

Jetzt, als gefeierter Admiral mit der Befehlsgewalt über die imperiale Front, hat sich Ranken die Vorliebe ihres Mentors für mutige Initiativschläge angeeignet und ist stolz auf ihre Fähigkeit, kalte und rationelle Entscheidungen zu treffen. Ranken ist stets gewillt, auf Stimmen der Vernunft zu hören, selbst wenn ihr diese widersprechen, doch sie hasst Geschwafel und Ungehorsam und belehrt diejenigen, die sich ihr gegenüber nicht direkt und respektvoll äußern, gerne eines besseren.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Admiral Zasha Ranken
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Ashy

Nachdem er von imperialen Prominenten adoptiert worden ist, die ihn nach seiner aschgrauen Haut benannten, wurde Ashy herumgezeigt, als wäre er ein Haustier. Während seiner Jugend verstand der Rattataki den Witz aber nicht und nahm die Anwandlungen seiner Adoptiveltern sehr ernst. Er glaubte, dass sie tatsächlich den Wunsch hatten, aus ihm einen imperialen Offizier zu machen. Bei einem frühen Versuch, an der Militärakademie auf Dromund Kaas angenommen zu werden, erkannte Ashy dann die schmerzvolle Wahrheit. Gedemütigt lief er zur Republik über, wo er sich als Waffenspezialist auszeichnete.

Ashy hat während seiner Missionen großen Spaß daran, Rache am Imperium zu üben, und er vergisst nie, seiner ehemaligen Familie Holoaufzeichnungen zu schicken, die seine Triumphe als stolzer Soldat und Bürger der Galaktischen Republik zeigen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Ashy
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Aven Geth

Arven Geth, der Sohn wichtiger Offiziere der imperialen Armee, war schon immer für Großes bestimmt - zumindest schien es so. Als Erwachsener trat er der Marine bei, wo er als Schildtechniker glänze - bis seine Eltern, die von diesem Weg nicht begeistert waren, ihren Einfluss geltend machten und so seine Entlassung provozierten.

Die hinterhältigen Machenschaften seiner Eltern ließen Aven, der ein unerschütterlicher Optimist ist, jedoch kalt, und so bot er als echter Patriot jeder verbündeten Schiffscrew, die ihn trotz seiner unrühmlichen Vergangenheit anheuern würde, seine Dienste an. Solange er die Feinde des Imperiums bekämpfen kann, solange will er die Chance nutzen, sich als loyaler und würdiger Kämpfer auszuzeichnen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Aven Geth
Wichtige PersonenImperial12.4.0

B-3G9

Die von B-3G9 in der Ersten Schlacht von Bothawui berechnete Verteidigungsstrategie wird oft als entscheidender Grund für den Sieg der Republik in diesem großen Konflikt genannt. 3G9 wurde zu seiner Ursprungsfabrik zurückgeschickt, um dort als Dank für seine Dienste verbessert und überarbeitet zu werden, doch bei der Ausführung wurde er irgendwie verwechselt. Als die Czerka-Fabrik den Fehler bemerkte, waren die Schaltkreise des Gefechtsanalyse-Droiden bereits teilweise auf die Verhaltensweisen von Protokolldroiden umgestellt worden. So wurde 3G9 zu einem äußerst höflichen und zurückhaltenden Kriegsstrategen.

Der Droide erreicht zwar nicht mehr seine ehemaligen taktischen Leistungen, kennt sich aber immer noch ziemlich gut mit der Berechnung von Schildenergie-Umwandlung und Raumschiff-Verteidigungsmaßnahmen aus. Nur scheint ihm dabei der Ruhm vergangener Tage stets wichtiger zu sein als seine aktuellen Errungenschaften.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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B-3G9
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Flottenadmiral Bey'wan Aygo

Bey'wan Aygo wurde von Kindesbeinen an von seinen künstlerisch talentierten Eltern kulturell erzogen, da sie hofften, dass er eines Tages in ihre Fußstapfen treten würde. Doch als er als junger Bothaner zum ersten Mal durch ein Teleskop eine Raumschlacht über seinem Heimatplaneten beobachtete, war die einzige Kunst, die er noch lernen wollte, die des interstellaren Kampfes.

Aygo ist davon überzeugt, dass er nur ein großer Anführer sein kann, wenn er das Vertrauen seiner Untergebenen genießt, was ihn dazu veranlasste, innerhalb der 1. republikanischen Flotte eine Atmosphäre der Bestätigung und Gemeinschaft zu fördern. Er ist besser darin, jemanden für seine Leistungen zu loben, als jene zu ermahnen, denen das nicht gelingt und genau das hat ihn zum Anführer einer Flotte gemacht, in der jeder Pilot und jedes Crewmitglied über sich hinauswachsen will. In seiner langen Karriere hat Bey'wan Aygo seinen Untergebenen immer wieder den vielschichtigen Intellekt, das schnelle Urteilsvermögen und den unerschütterlichen Respekt demonstriert, die notwendig sind, um die Galaktische Republik zu wahrer Größe zu führen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Flottenadmiral Bey'wan Aygo
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Kendra Novar

Schon als junges Mädchen konnte sich Kendra Novar für komplexe Berechnungen begeistern. Im Alter von sieben Jahren gelang es ihr, ihr erstes Computersystem zu hacken, und als junge Erwachsene hatte sie sich bereits ein riesiges Vermögen erschlichen - doch all das sollte sie bald wieder verlieren, als sie letztlich doch noch verhaftet und ins Gefängnis gesteckt wurde. Die Republik erkannte jedoch Kendras Potenzial und bot ihr an, ihre Fähigkeiten für die Marine einzusetzen, wo das junge Talent richtig glänzen konnte.

Der quirligen, erfinderischen und sentimentalen Kendra gelang es sogar, ein besonderes Ausweichmanöver von Schiffen bekannt zu machen - die Koiogra-Wende wurde nach ihrem Heimatsystem benannt. Manchmal fühlt sie sich noch zu ihrem alten Leben hingezogen, aber die zweite Chance, die man ihr gegeben hat, würde sie dafür nicht so einfach aufgeben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​kendra_novar

Kendra Novar
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

MZ-12

MZ-12 begann seine Dienste für das Sith-Imperium als einfacher Wartungsdroide an Bord des persönlichen Schlachtschiffs von Darth Immern während des Großen Galaktischen Krieges. Als der Darth sich in einem Anfall von frustrierter Wut seiner Crew entledigte, musste sich MZ-12 um die Steuerung der verschiedenen Schiffssysteme kümmern. Obwohl er für diese Aufgaben nicht ausgelegt war, war es Zwölf möglich, das Schiff zu einer imperialen Station zu steuern, wo Darth Immern die Programmierung des Astromechs überarbeiten ließ, damit ihm dieser als persönlicher Navigationsdroide dienen könnte.

Seit Immerns Tod in der Ersten Schlacht von Bothawui ist Zwölf auf der Suche nach einer neuen Heimat. Er kennt sich mittlerweile gut mit Kommunikations- und Sensorsystemen aus, was ihn durchaus ein klein wenig stolz macht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​mz_12

MZ-12
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Oro Wogawa

Der Ithorianer Oro Wogawa war seit dem ersten Mal, als er ein Schiff auf seinem Heimatplaneten ankommen sah, von der Raumfahrt fasziniert. Wogawa sieht in mechanischen Systemen nichts anderes als lebendige Systeme, die ebenso viel Aufmerksamkeit und Pflege bedürfen. Nachdem er sich als blinder Passagier auf einem Piratenschiff davongemacht hatte, brachte er sich die Wartung von Schiffstriebwerken bei und begann eine Laufbahn als Aushilfe auf allen möglichen Schiffen, die bereit waren, ihn in die Crew aufzunehmen.

Oro hat zwar gelernt, dass es durch die Dynamik in der Crew auch mal etwas grober zugehen kann, ist aber im Grunde seines Herzens ein sehr liebenswertes Wesen. Da er das grausame, herrschsüchtige Antlitz des Sith-Imperiums schon in der ganzen Galaxis gesehen hat, hat er sich geschworen, seine Begeisterung für die inneren Abläufe von Raumschiffen all jenen zugutekommen zu lassen, die sich dem Imperium widersetzen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​oro_wogawa

Oro Wogawa
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Salana Rok

Es macht der Chiss Salana Rok nicht viel aus, wenn sie als Fremdling bezeichnet wird, denn so hat sie sich schon ihr ganzes Leben gefühlt, selbst bei ihrem Volk und in ihrer Familie. Das stärkste Zugehörigkeitsgefühl hatte sie als Schlägerin in einem Verbrechersyndikat auf Hutta. Irgendwann wurde ihr das Knochenbrechen auf dem heruntergekommenen Mond aber langweilig und sie begann eine Karriere als Bordschütze, um ihre Aggressionen ausleben zu können.

Auch wenn sie oft mürrisch und ruhelos ist, zeigt Salana eine beeindruckende Leidenschaft, wenn es darum geht, ihren Feinden Schmerzen zuzufügen. Sie weiß noch nicht, was sie braucht, um sich endlich zu Hause zu fühlen, aber sie hofft, dass die Antwort darauf in den Sternen zu finden ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​salana_rok

Salana Rok
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Writch Hurley

Es gibt nichts, was Writch Hurley mehr liebt als Technologie, und daraus macht er auch kein Geheimnis. Es ist sogar so, dass er regelmäßig über Hyperantriebsmotivatoren und Mikrofusionskondensatoren spricht, obwohl niemand in der Nähe ist, um ihm zuzuhören. Durch sein Gemurmel wirkt er auf andere wie ein Wirrkopf, aber nur so kann er seinen Geist leeren und sich auf die Aufgaben konzentrieren, die vor ihm liegen.

Writchs exzentrische und respektlose Persönlichkeit ist für viele nicht einfach, aber es gibt keinen Zweifel daran, dass er enormes Talent hat. Er hofft, dass durch seine harte Arbeit irgendwann sein nicht ganz so geheimer Schwarm auf ihn aufmerksam wird - die imperiale Technologie-Koryphäe Darth Acina.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​writch_hurley

Writch Hurley
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Lord Hargrev

Furcht, Schmerzen und Macht: die treibenden Besessenheiten des äußerst eigentümlichen Lord Hargrev. Da ihn viele seiner Kollegen für gestört und zügellos hielten, wurde Hargrev als Sith-Lord selten ernst genommen und nie des Darth-Titels als würdig erachtet.

Seit die Schreckensmeister mit ihrer Kampagne des Grauens begannen, ist Hargrev überraschenderweise sehr gefragt. Er versteht die Schreckensmeister und die Phobis-Geräte, die sie kontrollieren, und so hofft das Sith-Imperium, dass Hargrev sich der Situation gewachsen zeigt und helfen wird, die Lage auf Oricon zu retten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​oricon.​lord_hargrev

Lord Hargrev
Wichtige PersonenOriconImperial552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

Die Schreckensmeister verstehen es nicht nur, Angst zu verbreiten, sondern auch zu prophezeien und Calphayus hat mehr Einblicke in die Zukunft als seine Kollegen. Jahrhundertelang bewahrte er das Sith-Imperium durch seine Zukunftsvisionen wiederholt vor Sklavenaufständen, Hinterhalten der Republik und inneren Unruhen.

Da Calphayus für jeden Augenblick sämtliche möglichen Entwicklungen sieht, fällt es den meisten schwer, seine Erkenntnisse zu verstehen. Sicher ist jedoch bei allen Visionen von Calphayus, dass die Schreckensmeister am Ende herrschen werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Raptus

Wenn es einen Schreckensmeister gibt, der kollektiv für die Gruppe spricht, dann ist es Raptus. Auf dunkle Art redegewandt und überzeugend ist er dafür bekannt, andere durch seine Worte so zu manipulieren, dass sie jede Hoffnung und ihren Verstand verlieren oder gar entgegen ihrer Natur handeln. Als die gefangenen Schreckensmeister nach Belsavis überführt wurden, brachte Raptus eine Gruppe von hartgesottenen republikanischen Soldaten dazu, sich das Leben zu nehmen, indem er einfach nur mit ihnen redete.

Raptus ist der Schreckensmeister, der sich am ehesten an Außenstehende wendet. Er ist kalt und arrogant und hat keine Geduld mit Narren. Wer nicht im Angesicht der Schreckensmeister niederkniet oder ihnen ein Geschenk überbringt, bekommt schnell eine harte Lektion über Manieren erteilt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

Tyrans ist einer der scharfsinnigsten Schreckensmeister und handelt nie, ohne vorher einen Plan zu schmieden. Sein Motto lautet "wenig sprechen und viel zuhören". Er studiert seine Feinde gern eingehend, bevor er sie konfrontiert, und setzt komplexe Strategien ein, um ihre Schwächen auszunutzen. Eine bevorzugte Taktik von Tyrans besteht darin, seine Feinde durch seine gewonnenen Einblicke gegeneinander aufzuhetzen.

Tyrans war besonders in die Gestaltung der Schreckensfestung involviert und stellte sicher, dass der Komplex maximale Sicherheit bieten würde - nicht, dass er sich vor einer direkten Konfrontation scheuen würde. Wie die anderen Schreckensmeister ist auch Tyrans ein ernstzunehmender Gegner, der seine beeindruckenden Kräfte der dunklen Seite der Macht gerne unter Beweis stellt, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

Bestia ist vielleicht die Mächtigste unter den Schreckensmeistern. Sie machte sich einen Namen, indem sie als Sith-Schülerin im Alleingang einen Sklavenaufstand auf Ziost zerschlug. Durch diese Leistung wurde der Imperator auf sie aufmerksam und bot ihr an, einer Gruppe von Sith beizutreten, welche die alten und mächtigen Phobis-Geräte studieren sollten. Diese Sith wurden schließlich zu den Schreckensmeistern.

Als Schreckensmeisterin war es Bestias Aufgabe, den Imperator über die Prophezeiungen und Erkenntnisse der Meister zu informieren, wenn es notwendig war, und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Befehle des Imperators befolgt wurden. Seit sie vom Schicksal des Imperators erfahren hat, empfindet sie tiefe Verachtung für das Imperium. Und seit dem Verlust von Schreckensmeister Styrak ist Bestia noch rachsüchtiger geworden. Sie würde gern sehen, wie die Galaxis zugrunde geht, selbst wenn die Schreckensmeister mit ihr untergehen würden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

Als die Schreckensmeister vor langer Zeit begannen, die Phobis-Geräte zu studieren, leitete Brontes die Forschungen und riskierte dabei ihren eigenen Verstand. Sie ist eine vollendete Gelehrte und Machtanwenderin, die allgemein als die weiseste Schreckensmeisterin angesehen wird, wenn es um Wissen und alte Geheimnisse geht.

Die anderen Schreckensmeister - und sogar Brontes selbst - haben vieles über Brontes vergessen. Es ist jedoch bekannt, dass Brontes viel zum Archiv der Sith-Akademie beigetragen hat und dass ihre Erkenntnisse über die Natur und den Zweck heiliger Artefakte den Bau des Tempels der Dunklen Seite herbeiführten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Sergeant Trila

Sergeant Tanye Trila genießt den Ruf, zäh, klug und aufbrausend zu sein, und hat bereits auf wichtigen Schlachtfeldern in der gesamten Galaxis Befehle gebrüllt - von der Mannett-Insel auf Ord Mantell bis zum Axial-Park von Corellia.

Bei der Operation auf Oricon begegnet Sergeant Trila den Schreckensmeistern zum dritten Mal: Sie war bei ihrer ersten Flucht auf Belsavis dabei und gab militärische Unterstützung bei den Nachwirkungen ihrer Machenschaften auf Denova. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob sie den Wellen der durch die Phobis-Geräte wahnsinnig Gewordenen auf Oricon standhalten kann.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​oricon.​sergeant_trila

Sergeant Trila
Wichtige PersonenOriconRepublic552.4.0

Oricon

In einem unbedeutenden System weit abseits der Hydianischen Handelsstraße gelegen scheint Oricon als Heimat der Schreckensmeister eine eher willkürliche Wahl zu sein. Doch jeder, der eine gewisse Machtaffinität besitzt, kann spüren, dass die dunkle Seite auf dem steinigen Mond im Outer Rim unermesslich stark ist. Möglicherweise liegt es daran, dass sich die legendären Phobis-Geräte auf Oricon befinden; oder vielleicht wurden die Phobis-Geräte vor langer Zeit auf diesem Mond errichtet, weil die dunkle Seite dort bereits besonders stark war.

Auf dem ehemals leblosen Himmelskörper tummeln sich inzwischen Kreaturen aus der gesamten Galaxis, die durch die dunklen Experimente der Schreckensmeister korrumpiert und in den Wahnsinn getrieben wurden. Außerdem ist dieser Ort zu einem Raumschiff-Friedhof geworden, seit republikanische und imperiale Flotten, die Angriffe gegen die Festung der Schreckensmeister planten, durch Wellen von Wahnsinn und Furcht zerrissen wurden und auf die Oberfläche stürzten. Oricon ist ohne Zweifel eines der gefährlichsten Ziele in der Galaxis.

Category: Planeten

FQN: cdx.​planets.​oricon

Oricon
PlanetenBoth2.4.0

Der Aufgestiegene

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du die digitale Erweiterung: <i>Rise of the Hutt Cartel</i> gekauft hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

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Der Aufgestiegene
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Der Furchtlose

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du den Story-Modus der Operation 'Die Schreckensfestung' abgeschlossen hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

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Der Furchtlose
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Epischer Held

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du den Story-Modus der Operation 'Schreckenspalast' abgeschlossen hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​the_epic

Epischer Held
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Freisöldner

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Freisöldners erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​freelancer

Freisöldner
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Kopfgeldsammler

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​bounty_collector

Kopfgeldsammler
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Schreckensmeister

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​dread_lord

Schreckensmeister
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Unternehmer

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Unternehmers erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​contractor

Unternehmer
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Verfolger

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Verfolgers erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​pursuer

Verfolger
Erfolg: TitelBoth12.4.0