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NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Dämmerpirscher

Ein Auszug aus den Unterlagen von Dr. Juvard Illip Oggurobb:

Die Kreaturen zeigen Raubtiermerkmale und weisen extrem aggressive Verhaltensmuster auf. Allerdings habe ich herausgefunden, dass sie das Fleisch ihrer Beute nicht verzehren. Sie jagen einfach aus Spaß. Es scheint tatsächlich so, dass Dämmerpirscher gar nichts fressen. Aber kann ein lebender Organismus ohne Nahrung wirklich überleben? Das übersteigt beinahe meine Vorstellungskraft.

Diese fantastischen Geschöpfe scheinen in direktem Zusammenhang mit der starken Macht-Präsenz auf Odessen zu stehen. Ob das ein evolutionärer Vorgang war, oder ob sie korrumpiert worden sind, kann ich noch nicht sagen. Ihre schuppige Haut scheint eine Verteidigungsmaßnahme gegen Angreifer zu sein und lässt darauf schließen, dass diese Kreaturen nicht immer so räuberisch waren. Ich vermute, dass ihre natürliche Entwicklung durch einen unbekannten Effekt enorm beschleunigt wurde. Ob die Macht dafür verantwortlich ist? Und wenn das stimmt, kann die Macht einen ähnlichen Einfluss auf die Evolution anderer Spezies haben? Ob wir solche Vorgänge für uns ausnutzen könnten?

Ich muss weiter darüber nachdenken.

Category: Bestiarium

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​shade_stalker

Dämmerpirscher
BestiariumBoth14.2.0

Höhlen-Jurgoran

Auch wenn sie nicht ausschließlich in Höhlen leben, ist diese Jurgoran-Unterart hauptsächlich dort anzutreffen, wo es wenig oder überhaupt kein natürliches Licht gibt. Um sich in seiner dunklen Umgebung zurechtzufinden, haben sich beim Höhlen-Jurgoran biolumineszente Schuppen und eine reflektierende Haut entwickelt. Jede Kreatur hat ein einzigartiges Leuchtmuster, das für die meisten Wesen kaum zu bemerken ist, aber von anderen Höhlen-Jurgoranen sofort erkannt wird.

Es ist noch unklar, wie die Jurgorane es geschafft haben, Dromund Kaas zu verlassen und sich in den dunkleren Teilen der Galaxis anzusiedeln. Die wahrscheinlichste Theorie ist, dass die frühen Sith einige Jurgorane im Kampf eingesetzt haben, sie dann aber wegen ihres unvorhersehbaren Verhaltens verstießen wie unerwünschte Haustiere. Wenn das stimmt, sind die Höhlen-Jurgorane die Nachkommen dieser vergessenen Kriegsbestien.

Category: Bestiarium

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​cave_jurgoran

Höhlen-Jurgoran
BestiariumBoth14.2.0

Die Macht: Jenseits der hellen und dunklen Seite

Für die Jedi ist die Macht ein Partner, dem man Respekt zollt. Für die Sith ist sie eine Kraft, die man sich unterwerfen und zu Nutze machen kann. Andere glauben, dass die Macht weit über diese engen Sichtweisen der beiden verfeindeten Seiten hinaus geht. Diese Philosophien sind nicht immer nur schwarz oder weiß.

In abgelegenen Winkeln der Galaxis, weit entfernt vom Einfluss der Republik oder des Imperiums, entwickeln Machtsensitive ihre eigenen Anschauungen und Wertvorstellungen. Im Valau-Stamm von Nagoa gelten Machtsensitive als Auserwählte der Götter und Werkzeuge ihres Willens. Valau-Machtanwender unterziehen sich einem intensiven Ritual, bei dem sie ihre vorherige Identität ablegen, um nur noch als Sprachrohr der Götter zu dienen. Die helle und die dunkle Seite spielen hierbei keine Rolle. Der Wille der Götter steht außer Frage und die Macht ist nur ein Werkzeug, um ihn in die Tat umzusetzen.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​beyond_light_and_dark

Die Macht: Jenseits der hellen und dunklen Seite
WissenBoth14.2.0

Machtgeist

Niemand kann dem Tod entgehen, die Jedi und Sith sind da keine Ausnahme. Und dennoch scheint es manchen Machtnutzern zu gelingen, dem Ruf der Ewigkeit zu widerstehen und als Essenz ihres früheren Selbst zu existieren. In dieser Form können sie mit den Lebenden sprechen, sie führen und auch manipulieren - alte Freunde wie auch ehemalige Feinde.

Das bemerkenswerteste Beispiel in der Geschichte der Sith ist Darth Vax, ein bekanntes Mitglied des Rats der Sith. Nach ihrem Tod war es ihr nicht möglich, die Autorität aufzugeben, die sie in ihrem Leben genossen hatte. Als ihr Sohn ihren Platz im Rat einnahm und den Titel Darth Arrid anlegte, begann sie, ihn im Geheimen zu manipulieren und ihre eigenen Pläne durchzusetzen. Vier Jahre vergingen, bis der Rat endlich merkte, dass der junge Dart Arrid nur die Marionette des Geistes seiner Mutter war.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​force_ghost

Machtgeist
WissenBoth14.2.0

Satele Shan: Verschwinden

Als sich die Republik dem Ewigen Imperium beugte, legte Großmeisterin Satele Shan ihren Titel ab und verschwand. Auch wenn es keine offiziellen Angaben über ihren Verbleib oder ihre Pläne gibt, haben mögliche Sichtungen zu seltsamen Spekulationen geführt:

Eine Zusammenfassung der dem SID gemeldeten Sichtungen:

- Eine Frau, auf die Sateles Beschreibung passt, wurde gesehen, als sie einen alten Tempel auf Yavin 4 betrat. Als sie wieder herauskam, schien sie mit einem unsichtbaren Zuhörer zu sprechen - oder mit sich selbst.

- Abgefangene Nachrichten haben gezeigt, dass Sateles Sohn, Agent Theron Shan, einen einzigen Versuch untenommen hat, sie zu kontaktieren. Diese Nachricht wurde nicht beantwortet, aber die Aufzeichnungen zeigen, dass sie auf Ziost geöffnet wurde.

- Ein Abhörgerät, das auf einem Patrouillenschiff von Zakuul versteckt worden ist, zeigt Aufzeichnungen eines nicht gekennzeichneten Schiffs, das in den Wilden Raum hineinfliegt. Die Patrouille hat eine Suche durchgeführt und einen einzelnen menschlichen Passagier registriert. Ein Scan nach Lebensformen deutete jedoch auf zwei Lebewesen auf dem Schiff hin. Für diese Diskrepanz gibt es keine Erklärung - es gibt auch keinen Bericht über die Identität der Frau. Die Crew des Patrouillenschiffs konnte sich nach dem Vorfall nicht mehr daran erinnern.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​satele_shan_disappearance

Satele Shan: Verschwinden
WissenBoth14.2.0