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Portrait: companions/fe/deadeye_leyta

"Todesfee" Leyta

Die Revolverheldin

Selonianer sind für ihre starken Familienbindungen bekannt, aber es gibt auch eine dunkle Seite dieser engen Stammesbande. Konflikte zwischen konkurrierenden Stämmen können in tödlichen Fehden und schrecklicher Gewalt enden. Die Attentäterin "Todesfee" Leyta war die unumstrittene Siegerin eines solchen Konflikts, als sie eigenhändig jedes Mitglied einer rivalisierenden Familie ausgeschaltet hat, von der ihre eigene Familie schon jahrelang unterdrückt worden war. Angesichts der Ausmaße des Blutbads - und der Wahrscheinlichkeit von Vergeltungsmaßnahmen - verließ Leyta ihre Heimatwelt Corellia und wählte die Wüsten von Tatooine als neues Zuhause - dort konnte sie potenzielle Angreifer zumindest schon aus der Entfernung sehen.

Leyta machte sich schnell als eine der besten Söldnerinnen des Planeten einen Namen und nahm jeden Job an, der entsprechend bezahlt wurde. Konflikte löst sie nach wie vor auf ihre eigene Weise, was dazu führt, dass sie danach nur noch selten Widerworte hört. Mit der Ankunft einer Sternenfestung der Ewigen Flotte bekam Leyta ihr bisher größtes Ziel, und sie ergriff sofort die Chance, der Allianz zu helfen, die Station aus dem Orbit zu schießen.

Eigenschaften

Metadaten

Alerts

This companion will have the following missions available for you as soon as their condition is met.

ConditionMissionTravel location
the_shield_bunker_is_eligible_imperialTatooine: Der Schildbunker4611686018427650020
the_shield_bunker_is_eligible_republicTatooine: Der Schildbunker4611686018427650020
influence_quest_is_eligible_imperialVorbereitungen: "Todesfee" Leyta4611686018427650020
influence_quest_is_eligible_republicVorbereitungen: "Todesfee" Leyta4611686018427650020
the_resistance_is_eligibleTatooine: Der Widerstand4611686018427650020
the_resistance_is_eligible_imperialTatooine: Der Widerstand4611686018427650020

Travel to companion

If you meet this condition, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionTravel location
travel_to_contact_joined4611686303496684003
the_shield_bunker_is_on_quest4611686018427650020
the_shield_bunker_is_on_quest_rep4611686018427650020
travel_to_contact_known_imperial4611686018427650020
travel_to_contact_known_republic4611686018427650020

Interaktionen

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponLike ++
Military GearLove ++++
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyIndifferent
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactFavorite +++
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesFavorite +++
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Blasterpistolepassive

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.instant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Erschöpfungsschuss

Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.instant30 m

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Elektropfeil
100045 Sek.instant30 m

Unterdrückungsfeuer

Gibt Unterdrückungsfeuer ab, das alle Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel trifft und bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​aoe_attack

Unterdrückungsfeuer
98022.5 Sek.1.5 Sek. channel30 m

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.1 Sek. cast30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Blasterpistolepassive

Progressiver Kolto-Scan

Heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
960none3 Sek. channel30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Kolto-Schnellscan

Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
9808 Sek.instant30 m

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.instant30 m

Kolto-Tropf

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Kolto-Tropf
97012 Sek.instant30 m

Vorsorgemaßnahmen

Umgibt das Ziel mit einem koltogeladenen Schild, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_shield

Vorsorgemaßnahmen
100030 Sek.instant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Blasterpistolepassive

Bedrohlicher Fokus

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Bedrohlicher Fokus
98012 Sek.instant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.instant30 m

Provozierendes Signal

Feuert ein Leuchtsignal ab, das angreifende Feinde verspottet und sie zwingt, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Provozierendes Signal
97020 Sek.instant30 m

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.instant4-30 m

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.instant4 m