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Portrait

Rist-Schwertkämpfer

Stufe 40 | Standard | Fieser Prügler


Eigenschaften

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m80100%

Hüter-Schlag

Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Hüter-Schlag
4.5 Sek.Sofort4 m70100%

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.15 m50100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m40100%

Tritt

Versetzte dem Ziel einen niedrigen Tritt, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Tritt
12 Sek.Sofort4 m35100%

Überraschender Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​sucker_punch_knockback

Überraschender Schlag
15 Sek.Sofort4 m2050%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m1550%

Rückhand

Zerschmettert das Ziel mit einer Rückhand für Kinetikschaden. Diese Version betäubt das Ziel nicht, richtet dafür aber guten Schaden bei kurzer Abklingzeit an.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand_nostun

Rückhand
6 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask03_bms_archetype
  • + face_swmask03_bms_med_sw_a04_mask
  • Material: face_swmask03_med_sw_a04c01_u
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_sm_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_collar
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a14_arm
            • Material: chest_tight_med_ge_a14military04_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a14military04_u_v02
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a14_pouch
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_back
            • + waist_belt_bms_med_ge_a14_sling
            • Material: waist_belt_med_ge_a14military04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a14military04_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a14_cuff
            • Material: boot_tall_med_ge_a14military04_u
            All NPCs with this appearance (8)