1. NSCs
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  9. boss
  10. storm_squad
  11. storm_squad_commander
Portrait

Commander Jorland <Angriffstrupp-Veteran>

Stufe 50 | Elite | Boss


Eigenschaften

Passives (9)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein schweres Geschoss aus dem Gewehr ab, das dem Hauptziel und bis zu 3 Zielen im Umkreis von 5 Metern Kinetikschaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​storm_squad_commander.​hard.​explosive_round

Sprenggeschoss
10 Sek.Sofort30 m950100%

Explosionswoge

Überlädt deinen aktiven Schild und verursacht großen Schaden bei Feinden in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​storm_squad_commander.​hard.​explosive_surge

Explosionswoge
12 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.4 m925100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Erfordert ein Gewehr oder eine Kanone. Erfordert Munitionsvorrat und Nachladefähigkeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​storm_squad_commander.​hard.​full_auto_ammo

Vollautomatik
12 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m905100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​storm_squad_commander.​hard.​flurry

Fernkampfangriff
noneSofort30 m900100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.storm_squad_commander

Loot information

Loot package: 17194119495610216102, 1519055067425086355, 5716446742446699584, 16809296814421021438, 13978818759485537071

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_non_h18_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          facepainttattoo_human_non_tr05_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_plate
            • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_shld
            • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
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            • + hand_glove_bms_heavy_tr_a02_bracer
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_front
            • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            legleg_armor02_bms_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_tr_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            All NPCs with this appearance (2)