1. NSCs
  2. daily_area
  3. iokath
  4. iokath_droids
  5. colossus_droid_republic
Portrait

Republikanischer Hüter-Kolossdroide

Stufe 70 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stampfen

Stampft auf das Ziel und verursacht <<1>> Nahkampfschaden.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​kick

Stampfen
10 Sek.Sofort10 m999100%

Raketenansturm

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​colossus_droid.​rocket_assault

Raketenansturm
30 Sek.Kanalisiert für 8 Sek.80 m900100%

Sturm-Alpha-Schlag

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​alpha_strike_cast

Sturm-Alpha-Schlag
15 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m800100%

Schussdurchbruch

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​breaching_blast

Schussdurchbruch
15 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.25 m600100%

Geladener Schuss

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​charged_blast

Geladener Schuss
9 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m500100%

Fernkampfangriff

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416622375035744227

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebms_iokath_a01_bms
  • + bms_iokath_a01_chest
  • + bms_iokath_a01_forearms
  • + bms_iokath_a01_shins
  • + bms_iokath_a01_shoulders
  • + bms_iokath_a01_thighs
  • Material: bms_iokath_a01_v01
All NPCs with this appearance (2)