1. NSCs
  2. operation
  3. rishi
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. boss
  7. pirate_queen
  8. boss_pirate_captain
Portrait

Ruugar <Serienverräter>

Stufe 60 | Streiterin | Piraten-Captain


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trigger_10_health]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50 Min. 0 Sek.Sofort100 m0999100%

Jetpack-Angriff

Springt zu einem entfernten Ziel, verursacht <<1>> Kinetikschaden, unterbricht dessen aktuelle Aktion und lähmt es <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden. Bei Aktivierung von Jetpack-Angriff wird Jetpack-Turbo gewährt, wodurch das Bewegungstempo <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 30% erhöht wird. Die Dauer von Jetpack-Turbo wird erneuert, wenn du angegriffen wirst, während die Fähigkeit aktiv ist.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​jet_charge

Jetpack-Angriff
3 Sek.Sofort5-70 m0700100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

Jetpack-Schub

Stößt 8 Ziele in der Nähe zurück. Getroffene Ziele erleiden <<1>> Elementarschaden und werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​single_knockback

Jetpack-Schub
30 Sek.Sofort10 m1900100%

Landmine

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​tank_mine

Landmine
10 Sek.Sofort70 m1230100%

Säurepfeil

Feuert einen Pfeil auf das Ziel ab, der <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden^m]>> lang <<1>> körperlichen Schaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​stacking_poison

Säurepfeil
10 Sek.Sofort30 m1220100%

Fokus

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​lock_on

Fokus
40 Sek.Sofort70 m1210100%

Heimtückischer Angriff

Fügt einem Feind aus dem Hinterhalt <<1>> Kinetikschaden zu. Nur hinter dem Ziel oder getarnt verwendbar. Aus der Tarnung heraus wird <<2>> Kinetikschaden verursacht und ein Taktischer Vorteil gewährt.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​back_stab

Heimtückischer Angriff
noneSofort7 m1200100%

Am Haken

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​pull_in

Am Haken
30 Sek.Sofort70 m1190100%

Ausdünnung

Feuert eine Hagelsalve auf das Ziel, die pro Sekunde <<1>> Waffenschaden verursacht und 6 Energie verbraucht. Wenn du Schaden mit Ausdünnung verursachst, verursacht auch jeder deiner Gifteffekte auf dem Ziel Schaden.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​cull

Ausdünnung
20 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.70 m1180100%

[death_mouse]

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​death_mouse

[death_mouse]
20 Sek.Sofort70 m1170100%

Geiselnahme

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​hostage

Geiselnahme
60 Sek.Sofort80 m1160100%

Rückstoß

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​aoe_knockback

Rückstoß
30 Sek.Wirkt in 0.6 Sek.70 m1100100%

Säuregranate

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​toxic_grenade

Säuregranate
15 Sek.Sofort70 m1100100%

Splittergranate

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​frag_grenade

Splittergranate
10 Sek.Sofort70 m1100100%

Blendgranate

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flash_grenade

Blendgranate
25 Sek.Sofort70 m1100100%

Flammengranate

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​fire_grenade

Flammengranate
15 Sek.Sofort70 m1100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flurry

Fernkampfangriff
noneSofort70 m150100%

Selbstzerstörung aktivieren

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship

Selbstzerstörung aktivieren
20 Sek.Kanalisiert für 15 Sek.6 m2999100%

Selbstzerstörung aktivieren

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship_failsafe

Selbstzerstörung aktivieren
20 Sek.Kanalisiert für 15 Sek.any2800100%

Interaction

Char ref: chr.ruugar

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a06
  • + hair_human_bmn_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          facepainttattoo_human_non_bh02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacketskin02_bmn_archetype
            • + chest_jacket_bmn_med_sm_a01_collar
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            • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 1
            handhand_cyborg01_bmn_archetype
            • Material: hand_cyborg01_med_ge_cy02c01_u
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            • Material: boots_cycborg01_med_ge_cy02c01_u
            All NPCs with this appearance (2)