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Portrait

Kommandant Zaoron <Furchtwachen-Turmkommandant>

Stufe 55 | Elite | Schreckenstruppen-Kommandant


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Furchteinflößender Schrei

Lähmt alle Ziele in der Nähe für kurze Zeit vor Angst.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​ripper.​terrifying_roar

Furchteinflößender Schrei
24 Sek.Sofort4 m400100%

Trennung des Wegs ...

Eine Reihe von Schlägen, die den nächsten Schlag noch mächtiger macht.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_2

Trennung des Wegs ...
20 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.4 m400100%

Feldernte ...

Eine Reihe von Schlägen, die den nächsten Schlag noch mächtiger macht.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_1

Feldernte ...
20 Sek.Kanalisiert für 5.5 Sek.4 m400100%

Macht-Verlangsamung

Verursacht kinetischen Schaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels 6 Sekunden lang um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slow

Macht-Verlangsamung
15 Sek.Sofort30 m400100%

Machtsprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Machtsprung
15 Sek.Sofort6-15 m400100%

Erdrückende Herausforderung

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​choke_pull

Erdrückende Herausforderung
20 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4-30 m400100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.Sofort8-30 m400100%

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie auf das Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei allen Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.Sofort30 m400100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m399100%

Meisterschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​master_strike

Meisterschlag
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m399100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_sshelmet07_ss_tier_a04c01_u
skincolor
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      Body details
      SlotDetails
      chestchest_robe01_bms_archetype
      • + chest_robe01_bms_light_jw_a06_shld
      • + chest_robe01_bms_light_jw_a06_loin
      • + chest_robe01_bms_light_jw_a06_collar
      • Material: chest_robe01_light_jw_a06c03_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_med_sw_a02c04_u_v01
      handhand_glove_bms_archetype
      • + hand_glove_bms_heavy_tr_tier_a01_forearm
      • Material: hand_glove_heavy_tr_tier_a01c01_u
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      • Material: boot_tall_light_ss_a04c02_u