1. NSCs
  2. location
  3. belsavis
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. target_rich_environment
  7. masha_mrinx
Portrait

Masha Mrinx

Stufe 42 | Elite | Waffenläufer


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m150100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m70100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m60100%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.10 m30100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m20100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_twilek_bfb_asian_a01
  • Material: head_twilek_bfb_asian_a01_v03
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gecollar01_bfb_archetype
  • Material: face_gecollar01_med_ge_a20slave02_u
hairhair_twilek_bfb_non_a01
  • Material: hair_twilek_non_a01_v01_f
skincolor
 skincolor_twilek_non_h04_p
    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h07_s
      complexioncomp_twilek_non_c01_f
        facepaintmakeup_twilek_non_c05_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfb_archetype
          • + chest_tight_bfb_med_ge_a20_shld
          • + chest_tight_bfb_med_ge_a20_tunic
          • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_f
          bracerbracer_short_bfb_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20slave02_u_v01
          handhand_glove_bfb_archetype
          • + hand_glove_bfb_med_ge_a20_cuff
          • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
          waistwaist_belt_bfb_archetype
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a20_back
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a20_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
          legleg_pant_bfb_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_f_v02
          bootboot_tall_bfb_archetype
          • + boot_tall_bfb_med_ge_a20_straps
          • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u