1. NSCs
  2. location
  3. hutta
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. multi
  7. nemros_guard_1
Portrait

Nem'ros Wache

Stufe 15 | Stark | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmf_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          agescar_human_non_c06_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bmf_archetype
            • + chest_armor01_bmf_heavy_bh_a02_arm
            • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c03_u
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c03_u_v01
            handhand_gauntlet_bmf_archetype
            • + hand_gauntlet_bmf_heavy_bh_a02_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c03_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_heavy_bh_a02_front
            • + waist_belt_bmf_heavy_bh_a02_back
            • + waist_belt_bmf_heavy_bh_a02_sling
            • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c03_u
            legleg_armor01_bmf_archetype
            • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c03_m_v01
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_heavy_bh_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c03_u