1. NSCs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. jedi_knight
  6. red_light_black_heart
  7. mark_i_power_guard
Portrait

Mark-1-Superwache

Stufe 20-21 | Schwach | Dragoner


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.Sofortany220100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.Sofort4 m200100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m150100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m80100%

Harpune

Feuert eine Harpune ab, die das Ziel zum Soldaten zieht. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpune
20 Sek.Sofort10-30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
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head
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  • Material: head_rattataki_bms_asian_a02c01
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head_human_bms_asian_a01
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  • Skin color is hued into slot: 0
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eyecolor
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                    Body details
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                    • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper01_u
                    legleg_armor02_bms_archetype
                    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper01_m_v02
                    bootboot_tall_bms_archetype
                    • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper01_u
                    All NPCs with this appearance (5)