1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. spy
  6. the_assassins_prize
  7. denri_ayl
Portrait

Denri Ayl

Stufe 30 | Elite | Meister-Duellant


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.denri_ayl

Starts conversation: cnv.location.alderaan.class.spy.denri_ayl

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc06
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc06
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h36_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c18_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bmn_archetype
            • + chest_trenchtight_bmn_light_ge_a25_collar
            • + chest_trenchtight_bmn_light_ge_a25_bandoleer
            • + chest_trenchtight_bmn_light_ge_a25_shld
            • Material: chest_trenchtight_light_ge_a25formalmale01_m
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            • Material: bracer_short_light_ge_a25formalmale01_u_v01
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            • Material: hand_glove_light_ge_a25formalmale01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a25_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a25formalmale01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a25formalmale01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_light_ge_a25_shin
            • Material: boot_tall_light_ge_a25formalmale01_u