1. NSCs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. sith_warrior
  6. chapter_2
  7. ambushed
  8. republic_assault_commander
Portrait

Republikanische Sturmkommandantin

Stufe 34-36 | Stark | Nemesis


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kanonenkugelsprung

Springt zum Ziel und trifft unterwegs einen anderen Gegner in der Nähe (wenn sich einer in Reichweite befindet). Fügt beiden Zielen Nahkampfschaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Kanonenkugelsprung
9 Sek.Sofort15 m90100%

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Raketenschlag
6 Sek.Sofort4 m85100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m70100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Ausweiden
15 Sek.Sofort4 m50100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_asian_a03
  • Material: head_zabrakrep_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet09_bfs_archetype
  • Material: face_gehelmet09_med_ge_a01repsoldier02_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_asian_h08_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h02_s
        complexioncomp_zabrak_non_c22_f
          facepainttattoo_zabrak_non_good02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfs_archetype
            • + chest_tight_bfs_med_tr_a01_pocket
            • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier02_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier02_u_v01
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_med_tr_a01_front
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier02_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_med_tr_a01_front
            • + waist_belt_bfs_med_tr_a01_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier02_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier02_f_v01
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + 1002284 – not found
            • + 1143073 – not found
            • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier02_u