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Portrait

"HK-55"

Stufe 65-70 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Überraschung!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​stealth_mine

Überraschung!
15 Sek.Wirkt in 1 Sek.4 m950100%

Schleppkabel einsetzen

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​summon_grapple_cannon

Schleppkabel einsetzen
10 Sek.Wirkt in 0.5 Sek.30 m900100%

Kopftreffer

Verursacht bei einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit <<1>> Waffenschaden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​ranged_execute

Kopftreffer
15 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.40 m850100%

Meucheln

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​long_cast_damage

Meucheln
30 Sek.Wirkt in 6 Sek.30 m800100%

Rail-Einschlag

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​rail_blast_target_player

Rail-Einschlag
6 Sek.Wirkt in 1 Sek.40 m400100%

Anstürmen

Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​charge_attack

Anstürmen
25 Sek.Sofort4-30 m300100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrsalve

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​flurry

Gewehrsalve
noneSofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.hk-55

Starts conversation: cnv.exp.seasons.02.ep_00_hk_bonus.scene_08_oghk55

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureassassin_hk51_a01
  • Material: assassin_hk55_a01_v01
All NPCs with this appearance (2)