1. NSCs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. spy
  6. chapter_1
  7. darth_zhorrid_arrives
  8. lieutenant_jakker
Portrait

Commander Jakker

Stufe 16 | Stark | Attentäter


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Sehnenriss
15 Sek.Sofort8-30 m100100%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m90100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m80100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m50100%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.Sofort30 m25100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m15100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.lieutenant_jakker

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swhelmet02_bmn_archetype
  • Material: face_swhelmet02_light_sw_a03c03_u
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c14_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tightskin_bmn_archetype
        • + chest_tightskin_bmn_light_sw_a03_collar
        • Material: chest_tightskin_light_sw_a03c03_m
        • Skin slot 1: chest_naked_asian_young_a01c01_bmn
        • Skin color is hued into slot: 1
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_sw_a03c03_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • Material: hand_glove_light_sw_a03c03_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • Material: waist_belt_light_sw_a03c03_u
        legleg_skirt_bmn_archetype
        • Material: leg_skirt_light_sw_a03c03_u_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_sw_a03_cuff
        • Material: boot_tall_light_sw_a03c03_u