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Portrait

Czerka-Söldner

Stufe 80 | Standard | Taktiker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bfn_african_a04
  • Material: head_human_non_npc04_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_african_a05
  • Material: head_human_non_npc05_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet20_bfn_archetype
  • + face_gehelmet20_bfn_med_ge_a16_goggles
  • Material: face_gehelmet20_heavy_ge_a16military08_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    [empty]
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bfn_archetype
    • + chest_tight_bfn_med_ge_a14_chest
    • + chest_tight_bfn_med_ge_a14_collar
    • Material: chest_tight_med_ge_a14military02_f
    bracerbracer_short_bfn_archetype
    • Material: bracer_short_med_ge_a14military02_u_v02
    handhand_gauntlet_bfn_archetype
    • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military02_u
    waistwaist_belt_bfn_archetype
    • + waist_belt_bfn_med_ge_a14_front
    • + waist_belt_bfn_med_ge_a14_back
    • + waist_belt_bfn_med_ge_a14_sling
    • Material: waist_belt_med_ge_a14military02_u
    legleg_pant_bfn_archetype
    • Material: leg_pant_med_ge_a14military02_f_v01
    bootboot_tall_bfn_archetype
    • Material: boot_tall_med_ge_a14military02_u
    All NPCs with this appearance (3)