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Portrait

Belagerungspionier des Weißen Schlunds

Stufe 75 | Standard | Meister-Duellant


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfb_african_a05
  • Material: head_human_african_a05c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhgoggles01_bfb_archetype
  • + 1001550 – not found
  • Material: face_gegoggles01_med_ge_a15mercenary04_u
hair[empty]
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexion[empty]
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bfb_archetype
        • + chest_tight_bfb_med_ge_a15_hoodup
        • + chest_tight_bfb_med_ge_a15_hooddown
        • + chest_tight_bfb_med_ge_a15_chest
        • + chest_tight_bfb_med_ge_a15_back
        • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_f
        bracerbracer_short_bfb_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary04_u_v01
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        • + hand_glove_bfb_med_ge_a15_forearm
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        waistwaist_belt_bfb_archetype
        • + waist_belt_bfb_med_ge_a15_front
        • + waist_belt_bfb_med_ge_a15_sling
        • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary04_u
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        • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary04_f_v02
        bootboot_tall_bfb_archetype
        • + boot_tall_bfb_med_ge_a15_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary04_u