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Portrait

Ausgewachsener Cyber-Vorantikus

Stufe 45-46 | Elite | Tech-Bestie


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprung

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​ballistics_leap

Sprung
8 Sek.Sofort7-30 m90100%

Tech-Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​rancor.​rancor_tech_pulse_dot_large_fx

Tech-Impuls
15 Sek.Sofort8 m80100%

Kopfstoß

Kopfnuss auf das Ziel, die Schaden verursacht und es 2 Sekunden lang zu Boden wirft.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​headbutt

Kopfstoß
60 Sek.Sofort4 m70100%

Harke

Beharkt das Ziel und bringt es so bei mittlerem körperlichem Schaden für die Dauer zum Bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​claw_bleed

Harke
15 Sek.Sofort4 m10100%

Zerschmettern

FQN: abl.​creature.​rancor.​ground_aoe_knockback

Zerschmettern
15 Sek.Sofort15 m10100%

Zurichten

FQN: abl.​creature.​rancor.​rancor_default_special_attack

Zurichten
4.5 Sek.Sofort4 m065%

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​unarmed.​rancor_melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Cyber-Bestie

Die Faszination der Gormaks für Technologie hat sie zu zahlreichen Experimenten mit organisch-kybernetischen Hybriden getrieben, wobei sie die Fauna von Voss als Testsubjekte einsetzen. In regelmäßigen Abständen brechen Gormak-Jagdgruppen auf, um Mawvorrs, Shaclaws und sogar die tödlichen Vorantiki zu fangen und ihnen kybernetische Aufrüstungen einzupflanzen, die sie zu monströsen Cyber-Bestien machen.

Die Voss halten diese Praxis für barbarisch, doch die Gormaks betrachten diese Cyber-Bestien als verbesserte Versionen dessen, was die Natur hervorgebracht hat. Die Tatsache, dass die Cyber-Bestien schneller, stärker und weitaus gefährlicher sind als ihre organischen Gegenstücke, spricht zweifelsohne dafür.

Die kybernetischen Implantate ermöglichen es den Gormaks, die natürlichen Instinkte der Cyber-Bestien zu beeinflussen, wodurch sie sie tatsächlich mit einfachen und dennoch sehr genauen Anweisungen programmieren können. So überrascht es wenig, dass die Cyber-Bestien daher ausgezeichnete Wachen im Gormak-Gebiet sind.

Category: Bestiarium

Planet: 16141116506689843478

XP Level: 44

FQN: cdx.​bestiary.​cyber_beasts

Cyber-Bestie
Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturerancor_vorantikus_a02
  • Material: rancor_vorantikus_a02_v01
All NPCs with this appearance (37)