1. NSCs
  2. flashpoint
  3. umbara
  4. difficulty_1
  5. trash
  6. umbaran_military_technician_foreman
Portrait

Umbaranischer Militärtechniker-Vorarbeiter

Stufe 70 | Elite | Railgun-Schütze


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rüstungsfeld

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​armor_field

Rüstungsfeld
30 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.any100100%

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir mit <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.Sofort30 m80100%

Impuls

Wirkungsbereich-Rückstoß und Verlangsamung

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​tech_pulse_foreman

Impuls
15 Sek.Sofort6 m75100%

Schweißlampe

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​welding_torch

Schweißlampe
9 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m70100%

Holo-Täuschziele

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-Täuschziele
3 Min. 0 Sek.Sofortany10100%

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot

Railschuss
15 Sek.Sofort30 m3100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_health_condition

Elektropfeil
45 Sek.Sofort30 m2100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_non_npc07
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet119_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet119_heavy_ge_a94c01_u
skincolor
 skincolor_human_african_h10_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_c31_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_front
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_shoulder
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_straps
        • Material: chest_tight_heavy_ge_a94c01_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_heavy_ge_a94_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a94c01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_front
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_side
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a94c01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a94c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a94_shinguard
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a94c01_u
        All NPCs with this appearance (3)