1. NSCs
  2. location
  3. hoth
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. multi
  7. ensign_kree
Portrait

Private Kree

Stufe 39 | Stark | Kopfjäger


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m100100%

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.Sofort30 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m075%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.private_kree

Starts conversation: cnv.location.hoth.class.jedi_consular.private_kree

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a09
  • + 1263797 – not found
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          agescar_human_non_c13_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bmn_archetype
            • + chest_trenchtight_bmn_heavy_tr_a05_back
            • + chest_trenchtight_bmn_heavy_tr_a05_shld
            • Material: chest_trenchtight_heavy_tr_a05c02_f
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_tr_a05c02_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a05_wrist
            • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_a05c02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_tr_a05c02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a05_shin
            • Material: boot_tall_heavy_tr_a05c02_u