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Portrait

Chonra "der Schinder"

Stufe 70 | Elite | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m100100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m90100%

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m75100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m60100%

Handgelenkslaser-Salve

Eine Reihe von Fernschüssen aus dem Handgelenk eines NSCs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​wrist_laser_channel

Handgelenkslaser-Salve
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m50100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m25100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Ausweiden
15 Sek.Sofort4 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_rattataki_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmask01_bms_archetype
  • + face_spmasksuv01_bms_med_sp_suv05c01_glasses
  • Material: face_spmasksuv01_med_sp_suv05c02_u
skincolor[empty]
complexion[empty]
facepainttattoo_rattataki_non_c08_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_jacket_bms_archetype
    • + chest_jacket_bms_med_sm_a02_neck
    • + chest_jacket_bms_med_sm_a02_collar
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    • Material: chest_jacket_med_sm_a02c04_m
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • + hand_gauntlet_bms_med_sm_a02_back
    • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_med_sm_a02_sling
    • + waist_belt_bms_med_sm_a02_back
    • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
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    • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_med_sm_a02_cuff
    • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u
    All NPCs with this appearance (6)