1. NSCs
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Portrait

Abtrünniger Erbe

Stufe 70 | Standard | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Machtschmettern

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.instant15 m600100%

Machtwürgen

Würgt ein Ziel und hält es in der Luft, während der Krieger die Fähigkeit kanalisiert. Das Ziel erleidet 6 Sekunden lang sehr hohen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_choke

Machtwürgen
30 Sek.6 Sek. channel15 m500100%

Albtraum

Sendet einen Albtraum an alle Feinde in einem Umkreis von 8 Metern, der sie dazu bringt, sich 4 Sekunden lang ängstlich zu ducken. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​nightmare

Albtraum
30 Sek.1.5 Sek. cast8 m400100%

Machterschöpfung

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_exhaustion

Machterschöpfung
21 Sek.instant15 m350100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.instantany300100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.3 Sek. channel4 m200100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17745302300889068221, 15112775836113072233

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_npc01
  • Material: head_human_asian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask31_bfn_archetype
  • Material: face_gemask31_med_ge_zk01c01_u
hairhair_human_bfn_non_a10
  • + hair_human_bfn_non_a10_spikes
  • + hair_human_bfn_non_a10_bun
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor[empty]
complexion[empty]
age[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bfn_archetype
  • + chest_baggy_bfn_med_ge_zk01_hoodup
  • + chest_baggy_bfn_med_ge_zk01_chest
  • + chest_baggy_bfn_med_ge_zk01_waist
  • + chest_baggy_bfn_med_ge_zk01_hooddown
  • Material: chest_baggy_med_ge_zk01c01_u
handhand_gloveskin02_bfn_archetype
  • + hand_gloveskin02_bfn_med_ge_zk01_forearm
  • Material: hand_gloveskin02_med_ge_zk01c01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_med_ge_zk01_front
  • Material: waist_belt_med_ge_zk01c01_u
legleg_skirt_bfn_archetype
  • Material: leg_skirt_med_ge_zk01c01_u
bootboot_tall_bfn_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_zk01c01_u
All NPCs with this appearance (5)