1. NSCs
  2. exp
  3. 01
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  9. mob01
  10. strong_r_01
Portrait

Aufsässige Söldner-Streife

Stufe 54-55 | Stark | Jäger


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m20100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Heckenschuss
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a04
  • Material: head_human_bms_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_asian_sp_cyber01_glasses
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h07_s
        complexioncomp_human_non_c15_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacket_bms_archetype
            • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_collar
            • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v02
            handhand_naked_bms_archetype
            • Material: hand_naked_asian_young_a01c01_bms
            • Skin slot 0: hand_naked_asian_young_a01c01_bms
            • Skin color is hued into slot: 0
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_sp_a04_front
            • + waist_belt_bms_med_sp_a04_back
            • Material: waist_belt_med_sp_a04c04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a40_cover
            • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
            All NPCs with this appearance (4)