1. NSCs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. class
  6. trooper
  7. eclipse_squad
  8. sgt_blink_parisa
Portrait

Blink

Stufe 55 | Stark | Tech-Gewehrschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any600100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m500100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m500100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m500100%

Hinterhalt

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Hinterhalt
12 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.30 m500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.blink_sergeant_parisa

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a05
  • Material: head_human_non_npc05_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmask03_bfn_archetype
  • + face_spmask03_bfn_med_sp_a04_visor
  • Material: face_spmask03_med_sp_a04c04_u
hairhair_human_bfn_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_african_sw_cyber01_top
  • + facehair_human_bfn_african_sw_cyber01_bottom
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfn_archetype
  • + chest_tight_bfn_heavy_ge_mtx35_back
  • + chest_tight_bfn_heavy_ge_mtx35_collar
  • + chest_tight_bfn_heavy_ge_mtx35_shld
  • Material: chest_tight_heavy_ge_mtx35c01_u
bracerbracer_short_bfn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_mtx35c01_u_v01
handhand_glove_bfn_archetype
  • + hand_glove_bfn_heavy_ge_mtx35_bracer
  • Material: hand_glove_heavy_ge_mtx35c01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_heavy_ge_mtx35_back
  • + waist_belt_bfn_heavy_ge_mtx35_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_mtx35c01_u
legleg_armor03_bfn_archetype
  • Material: leg_armor03_heavy_ge_mtx35c01_u_v01
bootboot_tall_bfn_archetype
  • + boot_tall_bfn_heavy_ge_mtx35_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx35c01_u
All NPCs with this appearance (2)