1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi010
  9. mob03
  10. weak_02_v2
Portrait

Botschafts-Private

Stufe 55 | Schwach | Pistolenschütze


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.instant30 m0100%

Tritt

Versetzte dem Ziel einen niedrigen Tritt, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Tritt
12 Sek.instant4 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehat02_bmn_archetype
  • Material: face_gehat02_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_asian_sp_cyber03_ear
  • + facehair_human_bmn_asian_sp_cyber03_eye
  • + facehair_human_bmn_asian_sp_cyber03_side
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber03_u
skincolor
 skincolor_human_non_h20_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c14_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_jacket_bmn_archetype
          • + chest_jacket_bmn_med_ge_a40_collar
          • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a40_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a40mercofficer01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a40_back
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a40_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a40mercofficer01_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a40_cover
          • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
          All NPCs with this appearance (12)