1. NSCs
  2. location
  3. balmorra
  4. class
  5. sith_warrior
  6. to_kill_a_legend
  7. captain_eligyn
Portrait

Captain Eligyn

Stufe 18-19 | Standard | Rist-Raketentechniker


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.instant4 m10000100%

Wärmesuchraketen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​heatseeker_missiles_nocharge

Wärmesuchraketen
15 Sek.instant30 m1000100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.4 Sek. cast30 m600100%

Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Raketeneinschlag
9 Sek.1.5 Sek. cast30 m600100%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Haftgranate
45 Sek.instant30 m400100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.instant4 m400100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_eligyn

Starts conversation: cnv.location.balmorra.class.sith_warrior.captain_eligyn

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmic01_bmn_archetype
  • Material: face_spmic01_med_sp_a02c01_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_mustache
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h36_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h15_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          facepainttattoo_human_non_tr09_m
            agescar_human_non_c08_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bmn_archetype
              • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_bandoleer
              • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_shld
              • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a03_back
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_front
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              legleg_armor02_bmn_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u