1. PNJs
  2. location
  3. balmorra
  4. class
  5. sith_warrior
  6. to_kill_a_legend
  7. captain_eligyn
Portrait

Capitaine Eligyn

Level 18-19 | Standard | Technicien en missiles Rist


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m10000100%

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
15sinstantané30 m1000100%

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m600100%

Explosion de missile

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Explosion de missile
9sincantation de 1.5s30 m600100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m400100%

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Grenade adhésive
45sinstantané30 m400100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_eligyn

Starts conversation: cnv.location.balmorra.class.sith_warrior.captain_eligyn

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmic01_bmn_archetype
  • Material: face_spmic01_med_sp_a02c01_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_mustache
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h36_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h15_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          facepainttattoo_human_non_tr09_m
            agescar_human_non_c08_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bmn_archetype
              • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_bandoleer
              • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_shld
              • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a03_back
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_front
              • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
              legleg_armor02_bmn_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u