1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x2
  4. legacy
  5. vendor_legacy_rep_trooper
Portrait

Captain Falkun <Vermächtnis-Händler>

Stufe 50 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.legacy.republic.trooper_02x2
  • pkg.vendor.legacy.republic.trooper_02x2_credits
  • pkg.vendor.legacy.republic.trooper_04x2
  • pkg.vendor.legacy.republic.trooper_04x2_credits
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a02
  • Material: head_human_caucasian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c04_f
          facepainttattoo_human_non_tr05_u
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bfs_archetype
              • + chest_armor01_bfs_heavy_tr_a03_back
              • + chest_armor01_bfs_heavy_tr_a03_bandoleer
              • + chest_armor01_bfs_heavy_tr_a03_shld
              • Material: chest_armor01_heavy_tr_a03c03_f
              bracerbracer_short_bfs_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_tr_a03c03_u_v01
              handhand_gauntlet_bfs_archetype
              • + hand_gauntlet_bfs_heavy_tr_a03_back
              • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_a03c03_u
              waistwaist_belt_bfs_archetype
              • + waist_belt_bfs_heavy_tr_a03_back
              • + waist_belt_bfs_heavy_tr_a03_front
              • Material: waist_belt_heavy_tr_a03c03_u
              legleg_armor02_bfs_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_tr_a03c03_f_v02
              bootboot_tall_bfs_archetype
              • + boot_tall_bfs_heavy_tr_a03_shin
              • Material: boot_tall_heavy_tr_a03c03_u