1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. the_spy_game
  7. captain_medle
Portrait

Captain Medle

Stufe 15 | Stark | Pistolenschütze


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.instant30 m0100%

Tritt

Versetzte dem Ziel einen niedrigen Tritt, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Tritt
12 Sek.instant4 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_medle

Starts conversation: cnv.location.dromund_kaas.class.bounty_hunter.captain_medle

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_african_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h14_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c22_m
        agescar_human_non_c11_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer04_u_v02
          handhand_naked_bmn_archetype
          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
          • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer04_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer04_u
          All NPCs with this appearance (2)