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Portrait

Commander Ghulil <Republikanischer Kriegsveteran>

Stufe 10 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rückhand

Schlägt das Ziel mit der Rückhand und verursacht Kinetikschaden. Diese Version betäubt nicht, verursacht dafür aber guten Schaden bei geringer Abklingzeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ita.​ghulil.​backhand

Rückhand
4.5 Sek.instant4 m125100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ita.​ghulil.​normal.​flurry

Nahkampfangriff
noneinstant4 m100100%

Plasmasonde

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ita.​ghulil.​probe

Plasmasonde
9 Sek.2 Sek. cast30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.commander_ghulil

Loot information

Loot package: 4888007978249500562, 11468944030261126884

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_moncalamari_bmn_non_a01
  • Material: head_moncalamari_bmn_non_a01_v03
  • Eye material: eye_moncalamari_non_a01_c02
faceface_trhelmet06_bmn_archetype
  • + face_trhelmet06_bmn_med_tr_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet27_heavy_ge_a04reptrooper03_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bmn_archetype
  • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_back
  • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_bandoleer
  • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_shld
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a03_back
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_back
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u
All NPCs with this appearance (2)