1. NSCs
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  6. crafting
  7. trainer_crafting_biochem_emp_poi17_imp_base
Portrait

Doktor Urrden <Biochemie (Handwerksausbilder)>

Stufe 37 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Biochemie

Biochemie ist die Fähigkeit, die zur Herstellung von medizinischen Vorräten, leistungsverstärkenden chemischen Seren und biologischen Implantaten erforderlich ist. Biochemiker können Medipacks herstellen, die die Gesundheit wiederherstellen, Stimulanzien (Einweginjektionen), die die körperlichen Eigenschaften verstärken, und biologische Implantate, die Kampffähigkeiten verbessern, indem sie das neurale Netzwerk stimulieren und die Hirnstammfunktionen regulieren. Biochemiker können von ihnen erstellte Implantate rekonstruieren und möglicherweise neue Wege entdecken, ihre Implantatkreationen zu verbessern. Die Sammelfähigkeit 'Bioanalyse' bringt Ressourcen für die Biochemie.

Empfohlene Sammelfähigkeiten: Bioanalyse (Biochemische Gemische und Proben).

Empfohlene Missionsfähigkeiten: Diplomatie (Medizinische Vorräte).

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​biochem

Biochemie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a04
  • Material: head_human_bmn_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bmn_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1156667 – not found
  • + 1143513 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe01_bmn_archetype
          • + chest_robe01_bmn_light_ge_a29_shld
          • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor03_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor03_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor03_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_light_ge_a29_front
          • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor03_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor03_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor03_u