1. NSCs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. trash
  9. oasis_city
  10. operations_commander
Portrait

Einsatzleiter <Oasen-Patrouillenkommandant>

Stufe 55 | Streiterin | Söldner


Eigenschaften

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m120100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.Sofort30 m100100%

Terminieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​snipe_caster_knockdown

Terminieren
40 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m90100%

Blendgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​flash_bang

Blendgranate
30 Sek.Sofort4 m60100%

Thermalgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​thermal_grenade

Thermalgranate
20 Sek.Sofort7-70 m55100%

Massen-Sprengsonde

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​explosive_probe_cast

Massen-Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.any50100%

Railgeschütze rufen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​summon_rail_turrets

Railgeschütze rufen
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.70 m40100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.Sofort6 m30100%

Gewehrschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​rifle_shot

Gewehrschuss
noneSofort70 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 382890413847291866, 7156556892659160613, 3377743838349997474, 1459698227352695515, 12783427796019289791

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmic01_bms_archetype
  • Material: face_spmic01_med_sp_a02c01_u
hairhair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_bh_a01c02_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a03_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a03c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier03_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_bh_a03c03_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c03_u
All NPCs with this appearance (4)