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Portrait

Furchtwachen-Captain

Stufe 50 | Elite | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Erdrückendes Feld

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​smash_gtaoe

Erdrückendes Feld
12 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Machtschmettern

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush

Machtschmettern
60 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m0100%

Machtsprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Machtsprung
15 Sek.Sofort6-15 m0100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.Sofort8-30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Lichtschwertüberladung

Lichtschwertangriffe verursachen bei einem Treffer zusätzlichen Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​overload_saber

Lichtschwertüberladung
60 Sek.Sofortany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a07
  • Material: head_human_bms_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_sshelmet02_bms_archetype
  • + face_sshelmet02_bms_light_ss_a06_horns
  • Material: face_sshelmet02_light_ss_a06c02_u
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h06_s
      complexioncomp_human_non_sith02_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe04_bms_archetype
          • + chest_robe04_bms_light_ss_a04_back
          • + chest_robe04_bms_light_ss_a04_chest
          • Material: chest_robe01_light_ss_a04c03_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_light_ss_a04c02_u_v02
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_light_ss_a04_forearm
          • Material: hand_gauntlet_light_ss_a04c02_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_light_ss_a04_front
          • Material: waist_belt_light_ss_a04c02_u
          legleg_skirt_bms_archetype
          • Material: leg_skirt_light_ss_a04c03_u_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_light_ss_a04_shin
          • Material: boot_tall_light_ss_a04c02_u
          All NPCs with this appearance (4)