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Portrait

GenoHaradan-Anführer <Söldner>

Stufe 65-70 | Elite | Nahkampf


Eigenschaften

Passives (8)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (21)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[passive_initial_leap]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​passive_initial_leap

[passive_initial_leap]
8 Min. 20 Sek.Sofortany0900100%

Kraftentladung

Gibt eine Energiewelle ab, die bei allen, die davon getroffen werden, massiven Schaden verursacht und sie zurückstößt.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_pack_exit_phase

Kraftentladung
40 Sek.Kanalisiert für 15 Sek.any0400100%

[geno_prime_jet_pack_cast]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_pack_cast

[geno_prime_jet_pack_cast]
9 Sek.Sofort30 m0300100%

Jetpack-Schub

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_boost

Jetpack-Schub
20 Sek.Sofort4 m0290100%

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_pack_grapple

Ranziehen
17 Sek.Wirkt in 3 Sek.20-50 m0290100%

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_rail_shot

Railschuss
6 Sek.Sofort30 m0280100%

Feuermine

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_pack_fire_mine

Feuermine
1 Sek.Wirkt in 0.5 Sek.40 m0270100%

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_rail_shot_no_jetpack

Railschuss
6 Sek.Sofort30 m0100100%

Flammenmeer

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.Sofort4 m090100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_snipe

Gezielter Schuss
8 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m080100%

Schusshagel

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab, die <<1>> Schaden verursachen, gefolgt von einer Granate, die bei bis zu 5 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<2>> Kinetikschaden verursacht. Schwache und normale Ziele werden von der Granate niedergeschlagen.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_hail_of_bolts

Schusshagel
20 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.40 m070100%

Raketensalve

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_missle_salvo

Raketensalve
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.5-30 m070100%

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_charge

Jetpack-Angriff
20 Sek.Sofort40 m050100%

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_grapple_aoe

Ranziehen
28.5 Sek.Wirkt in 2 Sek.any050100%

Ultimativer Schuss

Ein Gewehrschuss, der das Ziel sofort tötet.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_ultimate_shot

Ultimativer Schuss
40 Sek.Wirkt in 16 Sek.30 m040100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

[geno_prime_leap]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_leap

[geno_prime_leap]
noneSofort100 m100100%

Interaction

Char ref: chr.genoharadan_leader

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_npc02
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc02
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_tr_cyber01_eyepiece
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_alien_non_h13_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_eyebrow06_m
        facepainttattoo_human_non_bh04_u
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_heavy_bh_mtx05_backpack
            • + chest_tight_bms_heavy_bh_mtx05_shoulder
            • Material: chest_tight_heavy_bh_mtx05c01_u
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_bh_a13c01_u
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_heavy_bh_a13_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_bh_a13c01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a13_back
            • + waist_belt_bms_heavy_bh_a13_front
            • Material: waist_belt_heavy_bh_a13c01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_bh_a13c01_u
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_bh_a13_shin
            • Material: boot_tall_heavy_bh_a13c01_u
            All NPCs with this appearance (2)