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Portrait

Großmoff Kilran <Der Schlächter von Coruscant>

Stufe 50 | Streiterin | Boss


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Deckung beenden-Phase

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​end_cover_phase

Deckung beenden-Phase
30 Sek.instantany150100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​flashbang_teleport

Blendgranate
10 Sek.4 Sek. channelany125100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​flashbang_teleport_phase_two

Blendgranate
10 Sek.4 Sek. channelany125100%

Zielfindung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​snipe_phase_aquire_targets

Zielfindung
9 Sek.instantany100100%

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, die <<1>> Waffenschaden für die Dauer verursachen. Kann nur in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​hard.​series_of_shots

Feuerstoß
9 Sek.3 Sek. channel70 m100100%

Überladungsschuss

Trifft ein Ziel mit <<1>> Waffenschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​hard.​stun_shot

Überladungsschuss
12 Sek.instant60 m90100%

Verteidigungsschirm-Projektor

Geh hinter einem Verteidigungsschirm in Deckung, der den erlittenen Schaden reduziert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​portable_cover

Verteidigungsschirm-Projektor
60 Sek.1.5 Sek. cast70 m90100%

Verteidigungsschirm-Projektor

Geh hinter einem Verteidigungsschirm in Deckung, der den erlittenen Schaden reduziert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​portable_cover_phase_2

Verteidigungsschirm-Projektor
60 Sek.1.5 Sek. cast70 m90100%

[knockback_shot]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​hard.​knockback_shot

[knockback_shot]
6 Sek.instant10 m80100%

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​hard.​power_shot_snipe

Heckenschuss
none3 Sek. cast70 m80100%

Ziel neutralisieren

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​neutralize_target

Ziel neutralisieren
1.5 Sek.instant70 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​hard.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant40 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.grand_moff_kilran

Starts conversation: cnv.location.flashpoint.republic.revan.grand_moff_kilran_holo_maelstrom_prison

Loot information

Loot package: 3922780287577749528, 16809296814421021438, 1519055067425086355, 5716446742446699584

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          agescar_human_non_c09_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_shld
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_collar
            • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
            handhand_glove_bms_archetype
            • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u
            All NPCs with this appearance (6)