1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. raid
  5. hutt_palace
  6. enemy
  7. difficulty_3
  8. trash
  9. trash_smuggler
Portrait

Huttenkartell-Schmuggler

Stufe 50 | Streiterin | Unterwelthändler


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Koordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Koordination
15 Sek.instant15 m90100%

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Flexible Deckung nutzen
6 Sek.instant30 m85100%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.instant30 m80100%

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse

Impuls
15 Sek.instant6 m70100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.instant10-30 m60100%

Medizinischer Scan

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​medicine

Medizinischer Scan
4.5 Sek.3 Sek. cast15 m50100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m40100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5826942519428544473

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_arcona_bmn_a01
  • Material: head_arcona_bmn_a01_v01
  • Eye material: eye_arcona_non_a01_c01
faceface_smhelmet03_bmn_archetype
  • + face_smhelmet03_bmn_med_sm_a06_mask
  • Material: face_smhelmet03_med_sm_a06c05_u
Body details
SlotDetails
chestchest_trench_bmn_archetype
  • + chest_trench_bmn_med_sm_a06_shld
  • + chest_trench_bmn_med_sm_a06_collar
  • + chest_trench_bmn_med_sm_a06_goggles
  • Material: chest_trench_med_sm_a06c05_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_med_sm_a06c05_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_sm_a06_cuff
  • Material: hand_gauntlet_med_sm_a06c05_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_sm_a06_sling
  • + waist_belt_bmn_med_sm_a06_front
  • Material: waist_belt_med_sm_a06c05_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_sm_a06c05_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_sm_a06_cuff
  • Material: boot_tall_med_sm_a06c05_u
All NPCs with this appearance (2)