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Portrait

Imperialer Instruktor

Stufe 75 | Elite | Schwerer Schütze


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. Erfordert ein Gewehr.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ammo

Sprenggeschoss
noneSofort30 m5030%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone. Erfordert Munitionsvorrat und Nachladefähigkeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_ammo

Vollautomatik
9 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m5070%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Nachladen

Lädt die halbe Munitionsanzeige. Das genügt für eine einzelne Fähigkeit, die Munition verbraucht. Erfordert ein Gewehr oder eine Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Nachladen
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any0200%

Interaction

Loot information

Loot package: 18178874269227814262, 11646715184987308609

Metadaten

Appearance

This NPC has multiple appearances. Select an appearance to view it in detail.

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a01_c03
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet33_bmf_archetype
  • + face_trhelmet33_bmf_tr_mtx12_visor
  • Material: face_trhelmet33_med_tr_mtx12c01_u
skincolor
 skincolor_human_african_h02_p
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_trencharmor_bmf_archetype
    • + chest_trencharmor_bmf_heavy_tr_tier_a04_gear
    • Material: chest_trencharmor_heavy_tr_tier_a04c01_m
    handhand_glove_bmf_archetype
    • + hand_glove_bmf_heavy_tr_a08_forearm
    • Material: hand_glove_heavy_tr_a08c02_u
    waistwaist_belt02_bmf_archetype
    • + waist_belt02_bmf_light_tr_mtx15_sling
    • + waist_belt02_bmf_light_tr_mtx15_belt
    • Material: waist_belt02_light_tr_mtx15c01_u
    legleg_armor02_bmf_archetype
    • Material: leg_armor02_heavy_bh_a06c01_m_v01
    bootboot_tall04_bmf_archetype
    • + boot_tall04_bmf_heavy_sw_mtx22_foot
    • Material: boot_tall04_heavy_sw_mtx22c01_u
    3D model
    Facial details
    SlotDetails
    headhead_human_bfs_caucasian_a01
    • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
    • Eye material: eye_human_non_a01_c01
    • Skin color is hued into slot: 0
    faceface_trhelmet33_bfs_archetype
    • + face_trhelmet33_bfs_tr_mtx12_visor
    • Material: face_trhelmet33_med_tr_mtx12c01_u
    skincolor
     skincolor_human_african_h02_p
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_trencharmor_bfs_archetype
      • + chest_trencharmor_bfs_heavy_tr_tier_a04_gear
      • Material: chest_trencharmor_heavy_tr_tier_a04c01_f
      handhand_glove_bfs_archetype
      • + hand_glove_bfs_heavy_tr_a08_forearm
      • Material: hand_glove_heavy_tr_a08c02_u
      waistwaist_belt02_bfs_archetype
      • + waist_belt02_bfs_light_tr_mtx15_sling
      • + waist_belt02_bfs_light_tr_mtx15_belt
      • Material: waist_belt02_light_tr_mtx15c01_u
      legleg_armor02_bfs_archetype
      • Material: leg_armor02_heavy_bh_a06c01_f_v01
      bootboot_tall04_bfs_archetype
      • + boot_tall04_bfs_heavy_sw_mtx22_foot
      • Material: boot_tall04_heavy_sw_mtx22c01_u