1. NSCs
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  7. infected_republic_rifleman
Portrait

Infizierter republikanischer Gewehrschütze

Stufe 19-20 | Standard | Scout


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m010%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 17397920283006820794

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_infected_a01c01
  • Eye material: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
complexioncomp_human_non_c27_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bmn_archetype
    • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_back
    • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_plate
    • + chest_tight_bmn_heavy_tr_a02_shld
    • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
    handhand_glove_bmn_archetype
    • + hand_glove_bmn_heavy_tr_a02_bracer
    • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a02_front
    • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a02_back
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    legleg_armor02_bmn_archetype
    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a02_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
    All NPCs with this appearance (3)