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Portrait

Jokull

Stufe 46 | Elite | Boss


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Mutbeweis

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​jokull.​build_threat_aoe

Mutbeweis
12 Sek.instant30 m500100%

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.instantany200100%

Pein

Löst beim Ziel eine starke Pein aus, die 24 Sekunden lang hohen körperlichen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_instant

Pein
30 Sek.instant30 m60100%

Albtraum

Schickt einen Albtraum auf einen zufälligen Gegner im Radius von 8 Metern, der sich 5 Sekunden lang verängstigt duckt. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​nightmare_random

Albtraum
20 Sek.instant8 m50100%

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.instant4 m40100%

Machtschmettern

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.instant15 m30100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.instant15 m20100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.jokull

Starts conversation: cnv.location.voss.world.imperial.gormak_war.jokull

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_gormak_bms_non_a02
  • Material: head_gormak_bms_non_a02_v01
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a04_body
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a04_loin
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a04_shld
  • Material: chest_armor01_heavy_bh_a04c03_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_bh_a04c03_u_v02
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a04_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a04c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a04_sling
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a04_back
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a04_front
  • Material: waist_belt_heavy_bh_a04c03_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_bh_a04c03_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a04_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a04c03_u
All NPCs with this appearance (5)